Easter79 Easter79
3年前
spring操作数据库(JDBC)
spring操作数据库(JDBC)概述        spring为了简化JDBC开发操作,避免一下常见错误,提供了一个类JdbcTemplate,使用这个类前需要传入一个数据库连接池(BasicDataSource对象)。所以在配置JdbcTemplate前,需要配置数据库连接池BasicDataSource。
zdd小小菜鸟 zdd小小菜鸟
1年前
多线程面试
多线程篇1.为什么要使用线程池tex避免频繁地创建和销毁线程,达到线程对象的重用。另外,使用线程池还可以根据项目灵活地控制并发的数目。2.java中如何获取到线程dump文件tex死循环、死锁、阻
Wesley13 Wesley13
3年前
MYSQL进阶学习笔记十四:MySQL 应用程序优化!(视频序号:进阶_32)
知识点十五:MySQL 的应用程序优化(32)一、访问数据库采用连接池把连接当做对象或设备,统一放在‘连接池’里。凡是需要访问数据库的地方都从连接池里取连接二、采用缓存减少对于MySQL的访问:         
Wesley13 Wesley13
3年前
C++面向对象实现封装线程池
<htmlxmlns"http://www.w3.org/1999/xhtml"<head<stylebody,table{fontfamily:微软雅黑;fontsize:13.5pt}table{bordercollapse:collapse;border:solidgray;borderwidth:2px
Wesley13 Wesley13
3年前
Java学习笔记7
lock接口实现类ReentrantLock我们可以用lock对象,来对临界资源加锁,只有获得lock对象才能访问临界资源,如果没有获得lock对象,就会进入lock对象的锁池。trylock()方法会返回布尔值,这个方法是用来判断这个锁对象是不是已经被线程获取,如果返回值为true,则会直接获得这个锁对象,如果返回false,线程不会阻塞还会继
Stella981 Stella981
3年前
C++对象池以及shared_ptr的支持
对象池和支持对象池的shared\_ptr性能测试数字的单位是微妙分配5万个1kb的object !(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0405/101015_Hb5B_1391394.png)10kb!(https://static.oschina.net/up
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity的对象复用
对象复用是用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObject还是比较消耗CPU的。Unity中对象池主要有3种,1.普通的Cclass的对象池2.GameObject的对
Wesley13 Wesley13
3年前
JDBC连接池 JDBCTemplate
1.数据库连接池2.SpringJDBC:JDBCTemplate数据库连接池1.概念:其实就是一个容器(集合),存放数据库连接的容器。当系统初始化好后,容器被创建,容器中会申请一些连接对象,当用户来访问数据库时,从容器中获取连接对象,用户访问完之后,会将连接对
巧用GenericObjectPool创建自定义对象池
通常一个对象创建、销毁非常耗时的时候,我们不会频繁的创建和销毁它,而是考虑复用。复用对象的一种做法就是对象池,将创建好的对象放入池中维护起来,下次再用的时候直接拿池中已经创建好的对象继续用,这就是池化。
京东云开发者 京东云开发者
6个月前
并发编程-ExecutorCompletionService解析
1、简单介绍我们在并发编程中,目前大部分做法都是将任务添加到线程池中,并拿到Future对象,将其添加到集合中,等所有任务都添加到线程池后,在通过遍历Future集合,调用future.get()来获取每个任务的结果,这样可以使得先添加到线程池的任务先等待