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4年前
Python初学者必备书籍《Python入门经典》高清PDF版|百度网盘免费下载|Python初学者,自学Python必读
提取码:1028以及前文提到的学习路线图内容简介Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python可以用于很多的领域,从科学计算到游戏开发。《Python入门经典》是面向Python初学者的学习指南,详细介绍了Python编程基础,以及一些高级概念,如面向对象编程。全书分为24章。第1章介绍了Python的背景和安装方法。第2章
Stella981 Stella981
3年前
Retrofit网络框架入门使用
1.简单介绍retrofit事实上就是对okhttp做了进一步一层封装优化。我们仅仅须要通过简单的配置就能使用retrofit来进行网络请求了。Retrofit能够直接返回Bean对象,比如假设我们进行一个网络接口的请求。返回来一串json字符串。那么这个时候一般我们都要拿到这个json字符串后进行解析得到相应的Bean对象,Ret
Stella981 Stella981
3年前
CodeMirror的使用方法
这里是利用vue来开发项目:1、利用textare生成编辑器<textarearef"textarea"</textarea2、创建编辑器对象leteditJsonCodeMirror.fromTextArea(this.$refs.textarea,{mode
Stella981 Stella981
3年前
Spring IOC
springioc是spring的核心之一,也是spring体系的基础,那么springioc所依赖的底层技术是什么的?反射,以前我们开发程序的时候对象之间的相互调用需要用new来实现,现在所有的bean都是通过spring容器来管理。这样做有什么好处呢?解耦!以前程序直接的调用用new直接给写死了,现在我们可以通过注入不同的接口实现类来完成对象直接的调
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D研究院之3种方式播放游戏视频
Unity3D中播放游戏视频的方式有3种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,第三种在手机上播放Handheld.PlayFullScreenMovie。那么本章我们
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot2.0 基础案例(06):引入JdbcTemplate,和多数据源配置
本文源码GitHub:知了一笑https://github.com/cicadasmile/springbootbase一、JdbcTemplate对象1、JdbcTemplate简介在SpringBoot2.0框架下配置数据源和通过J
Stella981 Stella981
3年前
RenderTexture 渲染到纹理
cocos2d里面有个CCRenderTexture,用于将指定对象渲染到纹理。在unity3d里面也有同样的技术。今天查阅了相关资料,再看了一下cocos2d的源码,发现他实际上用的是FBO(帧缓存对象)渲染到纹理技术,即我们可以为帧缓存关联一个纹理附件,然后将帧缓存里面的内容放到纹理附件里面。在cocos2d里面使用步骤大致如下:1
Wesley13 Wesley13
3年前
ORACLE常用系统查询SQL
1  查询系统所有对象SELECT OWNER, OBJECT_NAME, OBJECT_TYPE, CREATED, LAST_DDL_TIME, TIMESTAMP, STATUSFROM DBA_OBJECTS WHERE OWNERUPPER('SCOTT')2  查看系统所有表SELECT
Wesley13 Wesley13
3年前
DDD实战进阶第一波(十一):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现经销商代注册用例与登录令牌分发)
前两篇文章主要实现了经销商代注册的仓储与领域逻辑、经销商登录的仓储与相关逻辑,这篇文章主要讲述经销商代注册的用例与经销商登录的查询功能。一.经销商代注册用例在经销商代注册用例中,我们需要传递经销商的基本注册信息,这个信息是做成了DTO对象。1.经销商注册的DTO对象:publicclassAddDealerDTO
Wesley13 Wesley13
3年前
C#NULL条件运算符
C6.0新增的特性NULL条件运算符?.之前我们在需要判断某个对象是否为空的是这样的Personpernull;if(per!null){Console.Write("");