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客户管理
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xiguaapp
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4年前
如何设计一个数据库?
设计两个大模块,存储(文件系统)与程序的实例模块。程序的实例模块划分为:存储管理,缓存机制,SQL解析,日志管理,权限划分,容灾机制,索引管理,锁管理。为什么使用索引?假设使用原始的全表查询,那么对于小量数据可能速度并没有影响,但是在大量数据的情况下会使得速度很慢。而索引,则类似于字典中的偏旁部首,加快了查询的效率。二叉
Wesley13
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3年前
Linux服务器下的HTTP抓包分析
说到抓包分析,最简单的办法莫过于在客户端直接安装一个Wireshark或者Fiddler了,但是有时候由于客户端开发人员(可能是第三方)知识欠缺或者其它一些原因,无法顺利的在客户端进行抓包分析,这种情况下怎么办呢?本文中,我们将给大家介绍在服务端进行抓包分析的方法,使用tcpdump抓包,配合Wireshark对HTTP请求进行分析,非常简单有效。本
Wesley13
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3年前
MongoDB用户及数据库管理命令
1、用户管理:连接数据库:mongo127.0.0.1:27017切换到admin数据库:useadmin创建管理员账户:db.createUser({user:"rootUser",pwd:"rootPass",roles:{role
Stella981
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3年前
Netty之粘包问题解决
最近接到一项新的任务,其中涉及到用netty解决粘包问题,该问题解决得很顺利。下面是一些心得体会。我们知道,netty当中有boss线程和worker线程,通常是1对多的关系,可以理解为boss接到客户的请求之后,分配给其中一个worker去处理,如果客户过多,可能会出现一个worker服务多个客户的情况。这是背景。按照我的理解,粘包问题解决的关键在
Wesley13
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3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Wesley13
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3年前
MPL
尽管通过自动化部署加快了开发速度,但由于在DevOps方面缺少协作,我们一个客户正因此而放慢产品的上市时间。虽然他们也投入了资源来做DevOps,但每条生产流水线都是独立设置的,迫使团队为每个项目重新造轮子。更糟糕的是,由于没有跨团队协作,平台中的任何错误又会出现在每条新的流水线中。许多客户都有类似的问题存在,因此我们决定开发一个既能帮助现有客户,又
Stella981
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3年前
Socket心跳机制
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助。Socket应用:首先Socket封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源。但在实际的网络环
融云IM即时通讯
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1年前
为什么客户端不支持获取 Token,为什么一定要在服务端请求 Token?
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天翼云开发者社区
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1年前
云主机(操作系统:CentOS7版本)安装nfs客户端,挂载文件系统
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史太君
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5个月前
【榜单解析】2025年数据安全性超强的10款项目管理软件,你选对了吗?
在当今数字化时代,数据安全性已成为项目管理工具选择中的关键因素。无论是企业内部项目还是跨团队协作,确保敏感信息的安全性至关重要。本文将介绍10个数据安全性最强的项目管理工具,帮助您在选择工具时做出明智的决策。禅道项目管理软件禅道项目管理软件是一款专为中国市
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