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海军
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3年前
爆 肝 一 周 总 结 最全 JavaScript Array 方法详解
前言我们在日常开发中,与接口打交道最多了,前端通过访问后端接口,然后将接口数据二次处理渲染到页面当中。二次处理的过程是考验Coder对Array是否熟练以及在何种场景下使用哪种方法处理最优。小编,在最近开发中就遇到了Array问题,在处理复杂的业务需求时,没想到Array有类似的方法,然后将方法组合起来解决当下问题。
雷厉风行
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1年前
用Maxon Cinema 4D 2023 for Mac轻松实现3D建模,专业的3D艺术家必备之选!
MaxonCinema4D2023forMac是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,深受广大数字媒体领域的专业从业者所喜爱。此软件提供了丰富的3D设计工具和模型库,让设计师和创作者能够快速高效地创建出逼真的高质量的3D视觉效果,被广泛应用于电影、广告、动画、工业、游戏开发等领域。
Stella981
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3年前
Serverless SSR 技术在猎豹移动的实践
作者:董文枭|策划:王俊杰为了追求速度体验和极致的SEO效果,越来越多的技术管理者和架构师倾向于采用SSR(ServerSideRendering)技术来构建前端项目,以支持同构代码的服务器端渲染。而在云的时代,更多的应用将迁移到云端部署,Serverless云技术因其降低开发成本、按需自动扩缩容、免运维等诸多优势,已经大量被开发
Stella981
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3年前
AJAX学习笔记(五、AJAX+JSON与Servlet前后端交互)
前后端分离实现前后端分离的好处就不用多说了,前后端那么JavaWeb项目前后端分离是怎么实现的呢?1.浏览器发送请求2.直接到达html页面(前端控制路由与渲染页面,整个项目开发的权重前移)3.html页面负责调用服务端接口产生数据(通过ajax等等,后台返回json格式数据,json数据格式因为简洁高效而取代xml)
Stella981
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3年前
OpenGL学习整理
1.着色器 着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能互相通信; 着色器之间唯一的沟通只有通过输入和输出;2.GLSL着色器
Wesley13
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3年前
Spring Boot 与 Kotlin 使用JdbcTemplate连接MySQL
之前介绍了一些Web层的例子,包括构建RESTfulAPI、使用Thymeleaf模板引擎渲染Web视图,但是这些内容还不足以构建一个动态的应用。通常我们做App也好,做Web应用也好,都需要内容,而内容通常存储于各种类型的数据库,服务端在接收到访问请求之后需要访问数据库获取并处理成展现给用户使用的数据形式。本文介绍在SpringBoot基础下配置数
Stella981
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3年前
JavaScript自适应调整文字大小
JavaScript自适应调整文字大小今天有个任务,发现页面上的数字由于太长而与其他数字重叠了。这个数字还不能像文字那样只显示一部分,必须全部显示。想了一些办法都不行,最后把超过1000变成1K,大于K改成M,这样办法都行,还是长呀。注意:我这个任务不是在不同屏幕下文字大小调整,而是同一种屏幕下调整字体大小。
Wesley13
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3年前
Unity 图文重现官方教程视频 2droguelike 第一集
初衷:本人初学Unity,四处收集了一些视频和教材,学习和摸索了一段时间,我发现官网教程简单易上手,只不过他是英文讲解不方便,我就想把他翻译翻译吧,然后我又发现看视频学习要暂停回放好多遍,麻烦,我就想把他转成图片和文字吧,再然后我就想,要么干脆我尽量做到读者不用看视频,就能完成教程,于是就有了这个系列请多多支持注:灰色字体为视频原文
Stella981
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3年前
JFinal自定义模板指令AjaxPortal
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2f1c46c779ef13406a92fae95f4b507951d.jpg)项目背景:一个页面上关联了多个子表的信息,需要同时在一个界面上读取出来,如果是单纯的读取显示没有任何交互的话,可以直接后台读取数据,前端页面循环渲染显示就OK,但是项目需求是需要与页面上子表数
融云IM即时通讯
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10个月前
音视频直播场景下不同的观众如何获取合流布局中各主播的位置
主要思路步骤:1、设置合流布局的操作由主播完成,当主播合流布局设置成功后,可以将各个主播在合流布局中的位置尺寸存放在房间的KV属性中;2、主播每次设置合流都去更新这个KV并通知给房间内的其他人,观众获取到KV后,根据KV中的尺寸数据与观众手机上渲染视图的大
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