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填色
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Python进阶者
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3年前
一篇文章帮助你理解跑马灯的滚动原理
走马灯效果其实就是利用标签进行图片和文字滚动,设置的样式不一样,滚动的效果就不一样,实现“走马观花”的效果。一、滚动方式1\.普通滚动Document这里是您要填的内容1.1 文字碰到左边就会停止这里是您要填的内容1.2 文字碰到右边就会停止这里是您要填的内容2.图片滚动2.1 预设滚动图片滚动到右边界,自动再
Easter79
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3年前
tp5 统一返回json格式
控制器调用publicfunctionjson(){if(request()isPost()){returnjsonData(1,'转换成功',数据(可不填)); } }公共方法/返回统一格
Wesley13
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3年前
UNITY崩坏3角色渲染实践
最近二次元手游,卡通渲染都挺火的。虽然公司没开这类型项目,但是渲染来玩一下也好,原理都是一样,比较简单。在日式卡通中,《罪恶装备》、《崩坏3》的效果都很不错,都是几年前的产品,两者的渲染方式是类似的。这里用的是《崩坏3》的手游模型,仅是学习,侵权必删。shader贴图崩坏3主要用到两张贴图:albedotexilmtex,其中ilmtex,
Easter79
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3年前
Spring拾遗
先给自己挖个坑以后填..Spring容器与ServletContext的互引用初始化与销毁InitializingBeanDisposableBeanAware类BeanFactoryAwareApp
Wesley13
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3年前
UICollection 找不同
//关数类的游戏//1.开始按钮,按钮移除//2.游戏的初始化(1.普通色块的颜色。2.特殊色块的位置。3.特殊色块的颜色。)//3.collectView刷新。 //cell方法: 设置cell背景色 //indexPath.row 特殊色块的位置 //设置特殊颜色
Wesley13
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3年前
P1162 填涂颜色
题目描述由数字0组成的方阵中,有一任意形状闭合圈,闭合圈由数字1构成,围圈时只走上下左右4个方向。现要求把闭合圈内的所有空间都填写成2.例如:6×6的方阵(n6),涂色前和涂色后的方阵如下:00000000111101100
Stella981
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3年前
Creator填色游戏的一种实现方案
前言先上一个辛苦弄出来的gif效果。写公众号时间不长,很多技巧还在慢慢跟小伙伴学习。可关注公众号,回复“绘图”或者“填色”都可获得demo的git地址。请使用Creator2.4.0运行!fillcolor.gif(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up24205ed8a454c47575e8b425b7e
Stella981
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3年前
Codeforces997C Sky Full of Stars 【FMT】【组合数】
题目大意:一个$n\n$的格子,每个格子由你填色,有三种允许填色的方法,问有一行或者一列相同的方案数。题目分析:标题的FMT是我吓人用的。一行或一列的问题不好解决,转成它的反面,没有一行和一列相同的方案数。从一个方向入手,比如列,把一列看成一个整体。把颜色看成二进制数,$001$,$010$,$100$。那么一列构成了一个长度为$3
Wesley13
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3年前
APP界面常用的五种颜色搭配
众所周知,每一种颜色带给用户的视觉感受也是不同的。现在人们对手机的依赖程度,就能看到手机中APP的发展前景,那今天就跟大家聊聊如何通过颜色搭配的不同来进行移动端APP界面的布局和排版设计。移动端UI界面中通常是需要选取主色,标准色,点晴色。它们各自代表的含义: 主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用。通常在导航栏/部分按钮/i
达里尔
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1年前
vue+elementui动态控制表单的必填选填
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