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Souleigh ✨
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了解 Web3
互联网自诞生以来一直在不断发展,经历了多个时代。Web1始于1990年代,那个时期的标志是人们连接到互联网并阅读那里的内容,但不发布或贡献自己。随着社交媒体、更快的互联网速度和移动设备的兴起,Web2在
Easter79
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sysfs_create_group创建sysfs接口
在调试驱动,可能需要对驱动里的某些变量进行读写,或函数调用。可通过sysfs接口创建驱动对应的属性,使得可以在用户空间通过sysfs接口的show和store函数与硬件交互;Syss接口可通过sysfs\_create\_group()来创建,如果设备驱动要创建,需要用到函数宏DEVICE\_ATTR;另外总线对应BUS\_ATTR、
菜园前端
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3D 城市模型来喽!!!感兴趣的进来了解一下
原文链接:3D城市模型预览地址:https://3d.noxussj.top/设备要求建议使用19201080分辨率进行访问。当前应用对电脑性能要求较高,特别是显卡。如果打开后没有60fps就代表你的电脑跑不动了。介绍3D可视化城市模型,使用的技术栈有vu
御弟哥哥
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4年前
Android Fragment生命周期
Fragment是在Android3.0中引入,用于解决不同屏幕分辨率的设备上UI显示、交互的问题。Fragment有自己的布局,有自己的生命周期,有自己的事件响应。但Fragment又是依赖于Activity存在的,你可以把多个Fragment嵌入到一个Activity中或者多个Activity重用一个Fragmen
Johnny21
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4年前
运维监控系统——Zabbix简介
前言对于运维人员来说,监控是非常重要的,因为如果想要保证线上业务整体能够稳定运行,那么我们则需要实时关注与其相关的各项指标是否正常,而一个业务系统的背后,往往存在着很多的服务器、网络设备等硬件资源,如果我们想要能够更加方便的、集中的监
Stella981
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4年前
OCR识别的Android端实现
1.OCR简介OCR(OpticalCharacterRecognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程;2.Tesseract简介Tesseract是RaySmith于1985到1995年
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gRPC应用C++
1. gRPC简述RPC,远程方法调用,就是像调用本地方法一样调用远程方法。gRPC(http://www.oschina.net/p/grpcframework)是Google实现的一种RPC框架,基于HTTP/2标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单TCP连接上的多复用请求等特。这些特性使得其在移动设备上表
Stella981
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JavaScript图表库LightningChart JS最新版本v2.2.0发布,具有精致的互动示例
LightningChartJS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F4189)是Web上性能最高的图表库具有出色的执行性能使用高数据速率同时监控数十个数据源。GPU加速和WebGL渲染确保您的设备的图形处
Wesley13
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4年前
5G 的最前沿信息,你了解多少
这是蜗牛的第61篇原创分享。最近获取到一些5G的前沿信息,分享给大家。5G应用场景5G未来的应用场景,会围绕3C展开:Connection,Control,Convergence。即连接,控制和融合。5G既可以toC,比如穿戴式设备,移动终端,智能家居,虚
Stella981
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HarmonyOS 鸿蒙入门教程之01 基础环境和开发工具 (教程含源码)
HarmonyOS鸿蒙入门教程之01基础环境和开发工具鸿蒙系统是什么HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的
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