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3年前
PIE SDK PCA融合
1.算法功能简介  PCA融合分三步实现,首先将多光谱数据进行主成分变换,然后用高分辨单波段替换第一主成分波段,最后进行主成份逆变换得到融合图像。  PIE支持算法功能的执行,下面对PCA融合算法功能进行介绍。2.算法功能实现说明2.1.实现步骤第一步算法参数设置第二步算法执行第
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3年前
ActiViz(VTK的C#库)学习使用心得之九:三维坐标轴的实现
    三维程序设计中,通常会在控件窗口中设置和显示坐标轴系线,方便操作和使用。VTY库中提供vtkAxesActor类,方便用户快捷实现三维坐标的实现。效果如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/74ce39b3acd40fca584e7d0df565693d3ef.jpg)    C核心代
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3年前
GoJS API学习
varnode{};node"key""节点Key";node"loc""00";//节点坐标node"text""节点名称";//添加节点通过按钮点击,添加新的节点到画布myDiagram.model.addNodeData(nod
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3年前
Unity3d Transform.forward和Vector3.forward的区别!
在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward。对于Vector3来说,它只是缩写。没有其它任何含义。Vector3.forward,(0,0,1)的缩写。//在transform.Translate()中使用时,如果不表明坐标系,则为物体的局部坐标,即物体自身的正前方。
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3年前
LeetCode Golang 6. Z 字形变换
6\.Z字形变换(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fleetcodecn.com%2Fproblems%2Fzigzagconversion%2F)将一个给定字符串根据给定的行数,以从上往下、从左到右进行 Z字形排列。比如输入字符串为 "LEE
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3年前
ARKit__2_尺子项目
一、ARkit尺子项目学到了什么?先看效果,如下图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a3de1ccbfe6563b28b990822e4b8077ef41.jpg)1.SCNVector3本质就是一个三维坐标2.画线的步骤就是:拿到2个坐标  选择“线”这个“几何”
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3年前
OpenCV调整彩色图像的饱和度和亮度
问题如何调整彩色图像的饱和度和亮度解决思路详细步骤:1.将RGB图像值归一化到\0,1\2.然后使用函数cvtColor进行色彩空间的转换3.接下来可以根据处理灰度图像对比度增强伽马变换或者线性变换调整饱和度和亮度分量4.最后转换到RGB色彩空间代码!/usr/bi
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3年前
OpenLayer4加载svg
关于加载svg的代码,网上是少之又少,牛老师博客倒是有,但是只是核心代码,并没有给出完整的demo,而且核心代码中有个问题对于这个ol渲染不太理解的话的话应该做不出来效果,就是关于坐标转屏幕坐标的问题,必须需要地图渲染完成之后才能拿到否则没法转换,得出转换为空的结果。放个图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
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3年前
Seaborn学习02:折线图(多坐标)
在Seabor中实现折线图有两种。一种是在relplot()函数中的kind参数设置line就可以,另一种是lineplot()函数来可以直接实现折线图。通过relplot来实现importmatplotlib.pyplotaspltimportseabornassns数据集data
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3年前
Canvas入门07
预备知识直线的斜率一条直线与某平面直角坐标系x轴正半轴方向的夹角的正切值即该直线相对于该坐标系的斜率。对于一条直线ykxb,k就是直线的斜率。斜率的计算!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2217f1d7f737fe5ac60f3f2ff339a6fb328