Stella981 Stella981
3年前
Go初接触之libjpeg
  libjpegturbo是一个效率很高的图片处理的C库,所以严格来说放在Go这里不太妥当,但是之后我们会把它封装成Go可以调用的类库。据说libjpegturbo在处理jpeg格式图片时比ImageMagick库效率高了三倍,参照示例代码写了一个缩略图的功能:1//2//main.cpp3//lib
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3年前
Redis的bitmap如何在Golang中使用
为什么需要Bitmapbitmap的主要应用场景为低空间的去重业务场景,比如活跃用户统计和用户行为统计。Golang如何操作funcmain(){rdb:redis.NewClient(&redis.Options{Addr:"127.0.0.1:
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3年前
Centos7 下安装python3及卸载
一、安装python31、安装依赖包yuminstallzlibdevelbzip2developenssldevelncursesdevelsqlitedevelreadlinedeveltkdevelgcc\makey!在这里插入图片描述(https://oscimg.osch
Wesley13 Wesley13
3年前
22 行 JS 写个图片格式转换器
虽然国内大厂(豆瓣、微信公众平台等)已支持Google推出的WebP图片格式来进一步优化性能,但其它多数软件平台还是只支持BMP、GIF、JPEG、PNG等经典格式,有时临时找个支持WebP的图片格式转换器也挺麻烦的,不如抄起键盘就是一把梭~通用源码(function(){
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3年前
CSS从大图中抠取小图完整教程(background
相信很多喜欢研究网页界面的童鞋都遇到过一个奇妙的现象:网页中很多图片素材被合成在一张图片上。起初小菜模仿网站的时候,经常遇到这个现象,那时候也不知道这时什么技术,人家的整张图片素材不会利用,只能用ps切图,切成单个的再用。。。其实,这是一个非常简单的技术,就是因为想象的太难了,才一直找不到问题的关键。要想实现CSS抠图,只需要用到一个属性:bac
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3年前
Netty 中的内存分配浅析
Netty出发点作为一款高性能的RPC框架必然涉及到频繁的内存分配销毁操作,如果是在堆上分配内存空间将会触发频繁的GC,JDK在1.4之后提供的NIO也已经提供了直接直接分配堆外内存空间的能力,但是也仅仅是提供了基本的能力,创建、回收相关的功能和效率都很简陋。基于此,在堆外内存使用方面,Netty自己实现了一套创建、回收堆外内存池的相关功能。基
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3年前
Scratch里定义重复动作的方法
把重复执行和任意一个动作积木拖拽到编辑区上,!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up3c4bc1487645c1f9e9f2c76bfece32db.png)将动作积木放置到重复积木内部即可:!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/
Wesley13 Wesley13
3年前
1.8 可变、不可变数据与hash
HASH   Hash,一般翻译做'散列',也有直接音译为'哈希'的,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转化是一种压缩映射,也就是,散列值得空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压
Stella981 Stella981
3年前
JVM中内存分配策略及堆和栈的比较
最近愈发对JVM底层的运行原理产生了兴趣,遂查阅相关资料以备忘。内存分配策略根据编译原理的观点,程序运行时的内存分配,有三种策略,分别为_静态的_、_堆式的_、_栈式的_。静态存储分配指的是在编译时就能确定每个数据目标在运行时的存储空间需求,因而在编译时就给它们分配了固定的内存空间。这种分配方式要求程序代码中不能有可变数据结构