九路 九路
2年前
HTTP中POST提交数据的四种方式详解
HTTP中POST提交数据的四种方式详解首先说一下为什么写这篇文章,以前写客户端的时候,要经常调用后端的接口,一般很多公司的接口,都是统一POST提交方式服务端响应的是JSON格式字符串,方便统一管理,当时对POST不太清楚,开始的时
易娃 易娃
4年前
Golang简单写文件操作的四种方法
packagemainimport("bufio"//缓存IO"fmt""io""io/ioutil"//io工具包"os")funccheck(eerror){ifenil{panic(e)}}/判断文件是否存在存在返回true不存在返回false/func
刘望舒 刘望舒
4年前
Android深入四大组件(三)Service的绑定过程
Android框架层Android深入四大组件categories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言我们可以通过调用Context的startService来启动Service,也可以通过Context的bindService来绑定Service,建议阅读此篇文章前请阅读这篇文章,知识点重叠的部分,本篇文章将不再赘述。<!more
Wesley13 Wesley13
3年前
Sql 保留两位小数 四舍五入
一、问题描述 数据库里的floatmomey类型,都会精确到多位小数。但有时候我们不需要那么精确,例如,只精确到两位有效数字。二、解决:1\.使用Round()函数,如Round(@num,2),其中参数2表示保留两位有效数字。缺点:Round()只是负责四舍五入到两位小数,但是不负责截断。print ROUND
Stella981 Stella981
3年前
C#的TextBox的四种禁止编辑方法
前言一般而言,Textbox中有两个属性可以对其进行防止编辑的设定,这是最基础的知识,也是我要提出的前两种方法。而后两种方法实际为一种,但可以应用于不同环境中。一、ReadOnly属性这样设置,Textbox控件则限制不能输入,但可以读取已有文本,样式也与正常使用的Textbox一致。1、在前端设置Readonly为true,样式如下:
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点:使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示:usingSystem.Collections;using
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL之ROUND函数四舍五入的陷阱
!\FullSizeRender2\(https://oayrssjpa.qnssl.com/20170107FullSizeRender(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Foayrssjpa.qnssl.com%2F20170107FullSizeRen
Stella981 Stella981
3年前
Android视频直播流(四)H264的简单介绍
前几章已经可以拿到NV21的数据了,并且保存到本地文件,也可以正常渲染播放,但是不知道有没有同学发现一个细节,就是在设置分辨率为宽640像素高480像素的时候每一帧数据的大小是480\640\1.5460800450K那么一秒有
Stella981 Stella981
3年前
Lucene学习总结之四:Lucene索引过程分析(4)
【转载http://blog.csdn.net/forfuture1978/article/details/5279200(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fforfuture1978%2Farticle%2Fdetails%2F
Stella981 Stella981
3年前
OSChina 周四乱弹 —— 我告诉你,这项服务另外收费!
Osc乱弹歌单(2020)请戳(这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Fplaylist%3Fid%3D3170516388))【今日歌曲】@码上行动aa(https://my.oschina.ne