Irene181 Irene181
3年前
一篇文章带你搞懂Python的文件读写
一、什么是文件?文件就是把一些存储存放起来,可以让程序下一次执行的时候直接使用,而不必重新制作一份,省时省力。二、文件如何的打开?Python内置了一个open()方法,可以对文件进行读写操作。使用open()方法操作文件就像把大象塞进冰箱一样,可以分三步走,一是打开文件,二是操作文件,三是关闭文件。open语法open()方法的返回值是一个file对
梦想橡皮擦 梦想橡皮擦
3年前
7. ✎会查新华字典不?会。Python字典已经掌握了
学编程要简单、粗暴。更要有效,很多时候学的越多,忘得越快。但编程总有那么一天顿悟的时候,而顿悟的契机目前就是建立在你跟橡皮擦坚持打卡100天,在评论区坚持跟橡皮擦卡学习的朋友,在100天之后,橡皮擦将送出神秘大奖。七、查字典怎么查,Python字典就怎么用已经学完了列表与元组,那这两个都是按照顺序排列的,所以可以用索引取到值,本篇博
Wesley13 Wesley13
3年前
IE6去掉3PX间隔BUG
1.改变结构,不出现【一个容器包含2两个具有“float”样式的子容器】的结构。——此解决方案的评论:疯了!因噎废食的做法。2.减小第二个容器的宽度,使父容器宽度减去第二个容器宽度的值大于3,例如将本文示例中第二个子容器的宽度改为197px。——此解决方案的评论:在满足页面布局的前提下可以使用。但是当情况比较复杂的时候,可能实施起来比较困难
Wesley13 Wesley13
3年前
95%的人都不知道 MySQL还有索引管理与执行计划
1.1索引的介绍  索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构,使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。如果想按特定职员的姓来查找他或她,则与在表中搜索所有的行相比,索引有助于更快地获取信息。  索引的一个主要目的就是加快检索表中数据的方法,亦即能协助信息搜索者尽快的找到符合限制条件的记录ID的辅助数据结构。!fi
Wesley13 Wesley13
3年前
C++——分支语句
  在日常生活中的很多时候,我们要进行判断,比如说:判断11是否等于2,今天的主食吃米饭还是馒头,喜欢一个人到底要不要表白......咳咳,总之,需要做判断的情况有很多很多。程序本就是为了解决问题而编写的,自然也有很多需要进行判断的地方。这一节的内容就是学会如何使用分支语句进行判断。  在学习分支语句前先介绍一个新的数据类型:布尔值(bool)  
Stella981 Stella981
3年前
JVM技术总结
1.程序计数器:记录正在执行的虚拟机的字节码的指令地址。2.java虚拟机栈:每个Java方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在Java虚拟机栈中入栈和出栈的过程。该区域可能抛出以下异常:1.当线程请求的栈深度超过最大值,会抛出
Wesley13 Wesley13
3年前
C++ 拷贝构造函数和赋值运算符
  这篇文章主要介绍拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数,什么情况下调用赋值运算符。      拷贝构造函数和赋值运算符在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显示的删除),编译器会自动隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符,但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也
Stella981 Stella981
3年前
Python装饰器用法实例总结
一、装饰器是什么python的装饰器本质上是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。简单的说装饰器就是一个用来返回函数的函数。它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等场景。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中鼠标拖动物体移动的算法
鼠标拖动物移动在游戏设计上用的非常多,像飞机射击游戏,我来分享下我的思路:  我的思路: 因为鼠标的屏幕坐标是二维的,物体是世界坐标,三维的。首先将鼠标的屏幕坐标转换为三维的世界坐标,这样为了计算鼠标与物体位置之间的距离,再将移动后的鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,加上之前的距离量,将和值赋给物体坐标,就可以实现了。C算法实现:IEnumera
小万哥 小万哥
6个月前
Kotlin 控制流和数组操作详解
Kotlin的when表达式提供了一种比if..else更清晰的方式来选择执行多个代码块之一,类似于Java的switch语句但更为强大和灵活。while循环允许在条件为真时重复执行代码块,而do..while循环则保证至少执行一次。break和continue可用于控制循环流程:前者终止循环,后者跳过当前迭代。数组则用于存储多个值,可以创建、访问、修改数组元素及遍历整个数组。这些构造使得编写简洁且高效的代码成为可能。