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小小码农,可笑可笑
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3年前
一个前端应必备的素养图谱
参加工作五年,从后端转岗前端,除了工作中用到,以及平时浏览的技术文章,并没有系统的学习过。随着对前端了解的增加,也更清晰的认识到了前端的迭代速度。各类脚手架,组件库如雨后春笋。我自己的近期学习也是零散,有可能一个知识点还没吃透,就去看另一个了。正好有机会看到github上的学习路线图。借此机会,自己也系统的学习整理一下,无论是已经了解的,还是未曾了解的,都重新梳理。
Easter79
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3年前
SwiftUI
简介消息推送相信在很多人的眼里都不陌生了吧?像即时聊天微信,好友发信息给你时会在顶部弹下小窗口提醒你。也像是在影院APP预订了电影票,在开场前一小时你也会收到提醒。这类推送是需要经过后端发送请求的,需要服务器发送推送请求,又或者使用如极光推送等第三方渠道。那么如果我们的APP不需要连网呢?这是不是就不能使用消息推送了?不是的,苹果还提供给我们本
Wesley13
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3年前
2019 荔枝java面试笔试题 (含面试题解析)
本人5年开发经验、18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴、今日头条、荔枝等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了荔枝,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助。 下面提的
Wesley13
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3年前
2019 顺网游戏java面试笔试题 (含面试题解析)
本人5年开发经验、18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴、今日头条、顺网游戏等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了顺网游戏,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助。
Stella981
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3年前
2019 汇量科技java面试笔试题 (含面试题解析)
本人5年开发经验、18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴、今日头条、汇量科技等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了汇量科技,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助。
Wesley13
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3年前
5点改善你的编程逻辑
编程逻辑是成为优秀开发人员的关键。也许,根据您的工作地点,您将使用更多算法。如果你是一名网页设计师,你可能不打算处理复杂的算法,但如果你是前端开发人员,可能会处理一些算法,如果你是一个后端开发人员,你会经常处理复杂算法。在这里,我将向您介绍5个点,_在我看来_,这些点有资源来改进我们的编程逻辑。本文适合所有人,如果我们设法开发出一个好的逻辑,我们
Wesley13
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3年前
2019 乐游网络java面试笔试题 (含面试题解析)
本人5年开发经验、18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴、今日头条、乐游网络等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了乐游网络,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助。
Wesley13
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3年前
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败
Stella981
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3年前
SpringBoot项目使用多线程处理任务时无法通过@Autowired注入bean
最近在做一个“温湿度控制”的项目,项目要求通过用户设定的温湿度数值和实时采集到的数值进行比对分析,因为数据的对比与分析是一个通过前端页面控制的定时任务,经理要求在用户开启定时任务时,单独开启一个线程进行数据的对比分析,并将采集到的温湿度数值存入数据库中的历史数据表,按照我们正常的逻辑应该是用户在请求开启定时任务时,前端页面通过调用后端接口,创建一个新的线
sum墨
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8个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
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