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4年前
Vue3 + TypeScript 开发实践总结
前言迟来的Vue3文章,其实早在今年3月份时就把Vue3过了一遍。<br/在去年年末又把TypeScript重新学了一遍,为了上Vue3的车,更好的开车。<br/在上家公司4月份时,上级领导分配了一个内部的党务系统开发,这个系统前端是由我一个人来开发,功能和需求也不怎么复杂的一个B端系统,直接上的Vue3TypeScriptEl
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4年前
Java Web开发环境的搭建(一)
工欲善其事必先利其器!搭建开发环境需要使用的软件如下所示:JDK1.7/1.8JetBrainsIDEA2016.3.2(集成开发工具)Maven3.2.5(项目构建与JAR包管理工具)GitforWindows2.11(版本控制工具)MariaDB10.0.x
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4年前
Python+Django+Eclipse开发环境搭建
一.介绍Python和Django的开发环境搭建    首先,从Python官网下载Python2.7.10,直接双击安装运行。完成后添加环境变量到path:c:\\Python26;c:\\Python26\\Scripts;这样就可以通过cmd进入命令行,直接输入python命令,会输出类似如下图片!(http://static.osc
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4年前
Android游戏开发视频教程下载
北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、Cocos2dx、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程讲师:厉风行课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量:437课时用到技术:Android4.3/Cocos2dX/Unity3D/HTML5/游戏引擎涉及项目:手机项目开发咨询qq:1840215592
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4年前
Android JNI开发系列(七)访问数组
JNI访问数组JNI中的数组分为基本类型数组和对象数组,它们的处理方式是不一样的,基本类型数组中的所有元素都是JNI的基本数据类型,可以直接访问。而对象数组中的所有元素是一个类的实例或其它数组的引用,和字符串操作一样,不能直接访问Java传递给JNI层的数组,必须选择合适的JNI函数来访问和设置Java层的数组对象。
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4年前
Electron 在 Taro IDE 的开发实践
背景—TaroIDE是一款我们正在精心打造的一站式移动端研发工作台。除了需要实现Taro从创建项目到预览、编译的全部能力,还需要打通用户测试、调试、监控等一系列流程。为了提升开发体验,仅仅一个命令行工具是远远不够的,我们需要开发一款桌面客户端,并同时提供Windows、MacOS等不同系统的版本。Electron\1\ 最初是
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4年前
Django admin应用开发(3) 批量操作
第三节adminActions3.1实现批量操作在Djangoadmin实现批量操作是比较简单的。第一步,定义一个回调函数,将在点击对象列表页面上的“执行”按钮时触发(从用户的角度来看的确如此,但在Django内部当然还需要一些检查操作,见下文详述)。它的形式如defaction\_handl
Wesley13 Wesley13
4年前
H5游戏开发:套圈圈
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8e955a11c1b4be04937790dae3eacc4f896.jpg)前言虽然本文标题为介绍一个水压套圈h5游戏,但是窃以为仅仅如此对读者是没什么帮助的,毕竟读者们的工作生活很少会再写一个类似的游戏,更多的是面对需求的挑战。我更希望能举一反三,给大家在编写h
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4年前
Linux 后台开发常用调试工具
点击关注上方“杰哥的IT之旅”,后台回复“Python自动化(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzAwMjg1NjY3Nw%3D%3D%26mid%3D2247491317%26i
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4年前
Javascript模块化开发-轻巧自制
一、前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端。模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性、可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作。今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧。不过感觉还是蛮好用的。