不是海碗 不是海碗
2年前
免费常用的API接口大全
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Easter79 Easter79
3年前
sqldeveloper的安装及其使用教程
1.安装下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/developertools/sqldeveloper/downloads/index098778.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.oracle.co
Wesley13 Wesley13
3年前
unity延时功能的几种实现
 原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s。那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗? 还有无其他的实现呢?
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中雾效的开启
原文:https://blog.csdn.net/Rhett\_Yuan/article/details/54425236(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2FRhett_Yuan%2Farticle%2Fdetails%2F54425236)
Stella981 Stella981
3年前
Linux下的ioctl()函数详解
我这里说的ioctl函数是指驱动程序里的,因为我不知道还有没有别的场合用到了它,所以就规定了我们讨论的范围。写这篇文章是因为我前一阵子被ioctl给搞混了,这几天才弄明白它,于是在这里清理一下头脑。一、什么是ioctl    ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5优秀的设计
今天有幸发现了一篇外国大神写的文章,详细的介绍了HTML的发展过程,以及HTML5的来源,其中也给我纠正了一个问题\关于DOCTYPYE的真正含义,先把书名发出来,再好好说说这个DOCTYPE的问题,书名《HTML5的设计》。相信很多人都已经知道了<!DOCTYPE html这是HTML5中对于文档类型的规范,DOCTYPE并不是写给浏览器看的(
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发(四)BlockingQueue的使用
    wait()和notifyAll()方法以一种非常低级的方式解决了任务互操作的问题,即每次交互时都需要握手。在许多情况下,你可以瞄准更高的抽象级别,使用同步队列来解决任务协作的问题。同步队列在任何时刻都只允许一个任务插入或移除元素。在java.util.concurrent.BlockingQueue接口中提供了这个队列,这个接口有大量的标准实现。你
Stella981 Stella981
3年前
Salesforce调用外部的webservice接口
一、上篇讲了如何将webservice接口生成wsdl并且部署到远程服务器上。外网可进行访问。先将wsdl文件进行下载,然后再将wsdl导入到SF中。通过在DevelopApexClasses中!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up798d23bf6c2b27b62049648c364d7e13427
Stella981 Stella981
3年前
Azure Functions 的优势与挑战
本文来源:ServerlessLife公众号(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FBYOzgLoyBYLfulCx8TrdiA)原文:https://talkingserverless.com/2020/11/24/t
Stella981 Stella981
3年前
Docker 网络背后的原理探索
本文首发于我的公众号Linux云计算网络(id:cloud\_dev),专注于干货分享,号内有10T书籍和视频资源,后台回复\\「1024」\\即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫。知其然而不知其所以然,不知也。老古人说得多好,学知识不懂得知识背后的原理,等于白学。通过前面两篇文章,我们知道了容器的单主机网络和