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变量命名规则
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liam
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3年前
接口测试工具简介!
一、Apifox的介绍1、目前接口测试的现状2、常用方案3、存在问题开发人员在Swagger定义好文档后,接口调试的时候还需要去Postman再定义一遍。前端开发Mock数据的时候又要去mockjs定义一遍,还需要手动设置Mock规则。测试人员需要去JMeter再定义一遍。前端根据mockjsMock出来的数据开发完,后
黎明之道
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4年前
天池比赛数据挖掘心电图数据分析
Task2数据分析2.1EDA目标EDA的价值主要在于熟悉数据集,了解数据集,对数据集进行验证来确定所获得数据集可以用于接下来的机器学习或者深度学习使用。当了解了数据集之后我们下一步就是要去了解变量间的相互关系以及变量与预测值之间的存在关系。引导数据科学从业者进行数据处理以及特征工程的步骤,使数据集的结构和特征集让接下来的预测问
Stella981
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3年前
Google Java 代码规范
1.(1)简介本文档用于Java编程语言的Google源代码编码标准的完整定义。Java源文件定义为Google风格。于其他编程风格指南一样,所涉及的问题不止包含代码格式美化,还包括其他类型的约定或者编码标准。但是本文档主要关注普遍遵循的严格规则,并避免提供意义不明的可执行建议(无论任何方式)。1.1.
Wesley13
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3年前
uikiller使用手册(一)
一、前言uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。在CocosCreator中UI编程基于组件模式,我根据自己的项目经验,将组件分为两类:法宝型与结界型。法宝型组件法宝型组件:以装饰宿主节点为己任,从不控制其它节点。特
Wesley13
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3年前
Java基础入门篇(五)——Java变量类型的转换和运算符
点击上方“Java进阶学习交流”,进行关注后台回复“Java”即可获赠Java学习资料今日鸡汤一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠。前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)(https://www.oschina.net
Stella981
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3年前
Mixin研究之一
如何利用Mixin对已定义的类进行方法和属性扩展起因类已经定义明确,但希望在创建实例时拓展实例的功能,这种情况下怎么办?目的实现一种机制,能够根据一定的规则,在实例创建时动态的拓展实例的功能(方法和属性);实现1.动态的拓展类的方法和属性,这样所有实例
Wesley13
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3年前
Java语言基础3(类与方法及流程控制语句)
普通方法: publicvoid方法名称(){ 代码块 } 注意:一个类中包含方法和属性,有括号一定是方法,没括号的是属性。 注意:除了main()方法以外,所有的方法都必须调用不能直接使用。 注意:在类中不能单独出现循环和打印。 注意:语法规则关键字的顺序不能乱 注意:类名的首字母一定
Stella981
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3年前
PriorityBlockingQueue 介绍
PriorityBlockingQueue是一个基于优先级堆的无界的并发安全的优先级队列(FIFO),队列的元素按照其自然顺序进行排序,或者根据构造队列时提供的Comparator进行排序,具体取决于所使用的构造方法。实现原理PriorityBlockingQueue通过使用堆这种数据结构实现将队列中的元素按照某种排序规则进行排序,从而改变先进先
Wesley13
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3年前
Java构造器的实质作用
Java构造器的实质作用构造器的本质作用就是为对象初始化,即为实例变量初始化,赋初值;而不是创建对象,创建对象时通过new关键字来完成的,当使用new关键字时就会为该对象在堆内存中开辟一块内存,只等构造器来初始化这块内存,为实例变量赋初始值。在未赋初始值之前是默认值。看代码中的构造器和编译后构造器是不一样的,编译后的构造器包含了更多的内容。
Stella981
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3年前
GoogleJS代码规范
原文链接: GoogleJS代码规范(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/1789498)Google为了那些还不熟悉代码规范的人发布了一个JS代码规范。其中列出了编写简洁易懂的代码所应该做的最佳实践。代码规范并不是一种编写正确JavaScript代码的规则,而是为了保持源代码编写模式一致的一种选择。对于Jav
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