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Irene181
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3年前
一篇文章带你全面解析不一样的线程
前言在讲今天的知识点之前,大家是否了解线程,进程和协程了,那我们先来初步了解下吧。线程中央处理器的调度单元,简单点说就是程序中的末端执行者,相当于小弟的位置。有人说python中的线程是个鸡肋,这是因为有了GIL,但是又不是一味的鸡肋,毕竟在执行io操作时还是挺管用的,只是在执行计算时就显得不尽人意。下面我们来看下线程的具体使用方法:1.导入线程模块:
Wesley13
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3年前
Java实现顺序栈
一、分析 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表,对于栈来说,操作端称为栈顶,另一端则称为栈底,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此又称为后进先出的线性表。 顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 一个标准的顺序栈
Wesley13
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3年前
Java并发基础
一、多线程基础知识1.进程和线程进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。线程:进程内部的一个独立执行单元;一个进程可以同时并发的运行多个线程,
Wesley13
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3年前
C++中二维数组作为函数参数
在平时,我们经常会遇到将整个数组作为函数参数的情况,一维数组的情况,就是用数组名当形参和实参,传递的是数组的首地址。二维数组我们用的也很多,但是总是有各种问题,今天我总结一下有个很重要的一点,字符串“China”在编译器眼里就是一个地址!操作字符串是通过它在内存中的存储单元的首地址进行的,这是字符串的终极本质如果"China",存储在内存中的0
Wesley13
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3年前
mysql 事物四大特性和事物的四个隔离
1、事物四大特性(ACID)1.原子性(atomicity):一个事务必须视为一个不可分割的最小工作单元,整个事务中的所有操作要么全部提交成功,要么全部失败回滚,对于一个事务来说,不可能只执行其中的一部分操作,这就是事务的原子性。2.一致性(consistency):数据库总数从一个一致性的状态转换到另一个一致性的状态。3.隔离性
Stella981
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3年前
Executor框架详解
任务是一组逻辑工作单元,线程是使任务异步执行的机制。下面分析两种通过创建线程来执行任务的策略。1将所有任务放在单个任务中串行执行;2为每个任务创建单独的线程来执行实际上两种方式都存在一些严重的缺陷。串行执行的问题在于其糟糕的响应和吞吐量;而为每个任务单独创建线程的问题在于资源管理的复杂性,容易造成资源的浪费和过度消耗,影响系统的稳定性。为了提
Wesley13
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3年前
C语言深入学习系列
用C语言写程序时需要知道是大端模式还是小端模式。所谓的大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,
Stella981
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3年前
C语言中volatile关键字的学习
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。用volatile关键字声明的变量i每一次被访问时,执行部件都会从i相应的内存单元中取出i的值。没有用volatile关键字声明的变量i在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值保存到某个寄
Wesley13
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3年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题
Wesley13
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3年前
8000 字详解微服务架构
本文将介绍微服务架构和相关的组件,介绍他们是什么以及为什么要使用微服务架构和这些组件。本文侧重于简明地表达微服务架构的全局图景,因此不会涉及具体如何使用组件等细节。要理解微服务,首先要先理解不是微服务的那些。通常跟微服务相对的是单体应用,即将所有功能都打包成在一个独立单元的应用程序。从单体应用到微服务并不是一蹴而就的,这是一个逐渐演变的过程。本文将以
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