待兔 待兔
4年前
android BitmapShader实现圆形imageview
BitmapShader描述:Shaderusedtodrawabitmapasatexture.Thebitmapcanberepeatedormirroredbysettingthetilingmode.用来将bitmap绘制为纹理的着色器。通过设置平铺模式,位图可以重复或镜像BitmapSha
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
快速切换One Switch 1.29
OneSwitch是一款Mac应用程序,它可以帮助用户快速切换Mac的不同设置和模式。它提供了一个简单的界面,让用户可以轻松地切换夜间模式、显示器分辨率、音频输入和输出设备、WiFi网络以及其他常用功能,例如剪贴板历史记录、屏幕截图、屏幕录制等。用户可以将
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载
2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴精灵图片设置!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/635b7ea2aded8aa3030310e896af36d127f.png)Normalmap,法线贴图,更有立体感Sprite(2DandUI),2D精灵贴图,有两种用途1、当做UI
Stella981 Stella981
3年前
RocketMq源码随笔
RocketMq源码随笔高可用HA引言RocketMq在部署的时候对高可用的考虑有两种模式:一种是消息数据的复制,一种是基于选择的主节点确定(PS:2021110尚未确定,这部分代码未看)。下文是对复制模式的代码随笔解读。欢迎加入技术交流群186233599讨论交流,也欢迎关注技术公众号:风火
Wesley13 Wesley13
3年前
gh
ghost简单使用(站在巨人的肩膀上)ghost介绍与原理性的东西这里就不多做介绍,因为好雨云发布一篇文章,针对ghost原理写的已经非常详细,括号里之所以写(站在巨人的肩膀上),也是对好雨云的感谢与崇拜。1\.ghost工作模式ghost有三种工作模式:a:连接到从库,在主库做迁移
Stella981 Stella981
3年前
Python 学习之路(四)
Python学习之路(四)以下所用的是Python3.6一、时间模块(time模块)实例环境为Ubuntu14.04python3.6导入time模块。注:可以在命令行输入:help(time.方法名字)查看帮助文档,例:help(time.localtime)
Stella981 Stella981
3年前
Redis 笔记(三)—— LIST 常用命令
常用命令命令用例和描述RPUSHRPUSHkeyvalue\value...\——将一个或多个值推入列表的右端LPUSHLPUSHkeyvalue\value...\——将一个或多个值推入列表的左端RPOPRPOPkey——移除并返回列表最右端的元素LPOPLPOPkey——
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6模块化注意点
ES6的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"usestrict";。严格模式主要有以下限制。变量必须声明后再使用函数的参数不能有同名属性,否则报错不能使用with语句不能对只读属性赋值,否则报错不能使用前缀0表示八进制数,否则报错不能删除不可删除的属性,否则报错
Wesley13 Wesley13
3年前
DHCP介绍 (资源)
                         DHCP介绍动态主机配置协议是一种基于客户/服务器模式的访问协议,     主配置文件    :  /etc/dhcp
贾迎春 贾迎春
2年前
行为验证码小图标修改
最近行为验证码在很多网站逐步流行起来,对用户体验来说,比较新颖,操作简单。下面我以滑动拼图验证码和文字点选验证码为例,通过KgCaptcha来说说如何修改验证码中的图标。