Ustinain Ustinain
4年前
初识动态链接库(DLL)
初识DLLDLL是DynamiclinkLibrary的缩写以为动态链接库。在Windows中,许多的应用程序并不是一个完整的可执行文件,会被分成一些相对独立的动态链接库,如DLL文件,放置于系统中比如:Windows系统是许多动态链接库(DLL)组成的是Windows最基本的应用程序但我们执行运行某一个应用程序的时候,相应的DLL文件就会被程
Wesley13 Wesley13
4年前
NTP时间同步
如果服务器的时间出现混乱,将导致很多意想不到的问题。使用NTP,可以使服务器获取正确的时间,从而避免出现问题。NTP是NetworkTimeProtocol的简写,意为“网络时间协议”,是一个用TCP/IP协议实现的时间同步协议。Ubuntu在每次启动都会自动到ntp.ubuntu.com去做时间同步。但是,由于服务器一般不会频繁启动,所以还是不
Wesley13 Wesley13
4年前
HTTPS的工作原理
目的http就是我们平时浏览网页时候使用的一种协议(网站是以http://开头)。http协议传输的数据都是未加密的(明文),一次http协议传输隐私信息非常不安全。为了保证这些隐私数据能加密传输,出现了https,下面讨论一下https的工作原理:概述HTTPS在传输数据之前需要客户端(浏览器)与服务端(网站)之间进行一
Stella981 Stella981
4年前
Linux服务器ssh远程管理
SSH远程管理SSH(SecureShell)是一种安全通道协议,主要用来实现字符界面的远程登陆,远程复制等功能。SSH协议对通信双方的数据传输进行了加密处理,其中包括用户登陆时输入的用户口令,与早期的telnet(远程管理),rsh(RemoteShell,远程执行命令),rcp(远程复制文件)等应用相比,SSH协议提供了更好的安全性
Easter79 Easter79
4年前
Springboot自带定时任务实现动态配置Cron参数
同学们,我今天分享一下SpringBoot动态配置Cron参数。场景是这样子的:后台管理界面对定时任务进行管理,可动态修改执行时间,然后保存入库,每次任务执行前从库里查询时间,以达到动态修改Cron参数的效果。好,咱们一起来看看是怎么回事。1.Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个j
Wesley13 Wesley13
4年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
Stella981 Stella981
4年前
Socket 通讯原理
Socket是什么呢?Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。不过Socket在不同的语境中有不同的含义,如再说TCP连
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4年前
C# 数组之ArrayList
一、引言ArrayList类相当于一种高级的动态数组,是Array类的升级版本。一般的Array,底层是数组实现的,对于数据的查找和修改十分高效。但是有2个大的缺点,其一为增删低效,其二为数组长度时固定的,无法动态增加长度。与一般的Array相比,ArrayList主要可以动态增加数组的长度。尽管实现了数据增删,但是由于底层
Wesley13 Wesley13
4年前
Java提高班(六)反射和动态代理(JDK Proxy和Cglib)
反射和动态代理放有一定的相关性,但单纯的说动态代理是由反射机制实现的,其实是不够全面不准确的,动态代理是一种功能行为,而它的实现方法有很多。要怎么理解以上这句话,请看下文。一、反射反射机制是Java语言提供的一种基础功能,赋予程序在运行时<strong自省</strong(introspect,官方用语)的能力。通过反射我们可以直接
Wesley13 Wesley13
4年前
Java进阶之分布式学习指南
作者:盲目的拾荒者博客:https://blog.csdn.net/niugang0920网络通信协议TCP/IP扩展:由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成,TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规