东方客主 东方客主
3年前
go-map源码简单分析(map遍历为什么时随机的)
GO中map的底层是如何实现的首先Go语言采用的是哈希查找表,并且使用链表解决哈希冲突。GO的内存模型先看这一张map原理图(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/49dfa7b81e19fbab143ddc0a7b3b7fa0.png)map再来看
Caomeinico Caomeinico
3年前
二叉树展开为链表
给你二叉树的根结点root,请你将它展开为一个单链表:展开后的单链表应该同样使用TreeNode,其中right子指针指向链表中下一个结点,而左子指针始终为null。展开后的单链表应该与二叉树先序遍历顺序相同。classSolutionpublicvoidflatten(TreeNoderoot)if
执键写春秋 执键写春秋
3年前
Java练习(三)——返回集合中的最大的和最小的元素
题目:在一个列表中存储以下元素:apple,grape,banana,pear,现要求将集合进行排序,返回集合中的最大的和最小的元素,并将排序后的结果打印在控制台上,要求的打印输出方法分别为默认toString输出、迭代器输出、for循环遍历输出和增强for循环输出。packagetest;importjava.util.;publicclassP
Stella981 Stella981
3年前
C# JToken类的使用,实现解析动态json数据、遍历、查找
在原来解析json数据是,一般都是用反序列化来实现json数据的解读,这需要首先知道json数据的结构并且建立相应的类才能反序列化,一旦遇到动态的json数据,这种方法就不使用。为了解决动态解析json数据,微软有个Newtonsoft.Json封装类十分好用,里面的JToken直接实现ling查询。将json字符串解析为JToken,
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点:使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示:usingSystem.Collections;using
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6之扩展运算符 三个点(...)
对象的扩展运算符理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以:对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中letbar{a:1,b:2};letbaz{...bar};//{a:1,b:2}上述方法实际上等价于:le
Stella981 Stella981
3年前
C语言实现的基于Huffman哈夫曼编码的数据压缩与解压缩
实验目的了解文件的概念掌握线性链表的插入、删除等算法掌握Huffman树的概念及构造方法掌握二叉树的存储结构及遍历算法利用Huffman树及Huffman编码,掌握实现文件压缩的一般原理参考博文和源码下载地址:https://writebug.com/article/1281.html(https://www
Easter79 Easter79
3年前
SqlServer高级特性
游标用途:在数据很多的时候,如果在java代码中进行循环之后再进行更新数据,会造成频繁的连接数据库,耗费性能,所以就可以使用到游标作用:查询出来的集合直接在SQL中进行遍历在进行更新    DECLAREallUnitsCURSOR            //定义游标,For后面是集合,你为那个集合定义的游标。
Stella981 Stella981
3年前
OpenCV之Core组件进阶
颜色空间缩减利用C类型转换时向下取整操作,实现定义域内颜色缩减。表达式如下Inew(Iold/10)\10简单的颜色空间缩减算法可由以下两步组成:(1)遍历图像矩阵的每个元素(2)对像应用上述公式LUT函数:Lookuptable操作上文提到的Lookuptable操作,OpenCV官方
小万哥 小万哥
10个月前
C 语言数组教程:定义、访问、修改、循环遍历及多维数组解析
C数组数组用于将多个值存储在单个变量中,而不是为每个值声明单独的变量。要创建数组,请定义数据类型(例如int)并指定数组名称,后面跟着方括号。要将值插入其中,请使用逗号分隔的列表,并在花括号内使用:cintmyNumbers25,50,75,100