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3年前
Android 图形驱动初始化
从应用程序的角度看OpenGL图形系统的接口,主要包括两大部分,一部分是EGL,它为OpenGL渲染准备环境;另一部分是OpenGL,它执行图形渲染。通过这些接口构造渲染环境,并执行渲染的过程,可以参考在Android中使用OpenGL(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%
Wesley13 Wesley13
3年前
Linux 初始化 init 系统
Systemd http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1407\_liuming\_init3/index.htmlUpStart http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1407\_liuming\_init2/index.htmlsysvinit
捉虫大师 捉虫大师
3年前
Sentinel-Go 源码系列(二)|初始化流程和责任链设计模式
上节中我们知道了SentinelGo大概能做什么事情,最简单的例子如何跑起来其实我早就写好了本系列的第二篇,但迟迟没有发布,感觉光初始化流程显得有些单一,于是又补充了责任链模式,二合一,内容显得丰富一些。初始化流程初始化做了什么SentinelGo初始化时主要做了以下2件事情:通过各种方式(文件、环境变量等)载入全局配置启动异步的定时任务或服务
Wesley13 Wesley13
3年前
Java类的初始化
我们知道一个类(class)要被使用必须经过装载,连接,初始化这样的过程。下面先对这三阶段做一个简单的描述,之后会结合一个简单的例子来说明java中类的初始化过程。在装载阶段,类装载器(Bo
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3年前
Linux系统初始化脚本
查看centos的版本号CentOS_versioncutd""f4/etc/centosrelease|cutd"."f1改变PS3格式PS3"Pleaseentertheoptionyouneedtooptimize:"网卡名称netw
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3年前
Spring 容器的初始化
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fcd1a205419c1d45a47c4414820c77f024f.png)点击上方「蓝字」关注我们读完这篇文章你将会收获到了解到Spring容器初始化流程ThreadLocal在Spring中的最佳实践
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3年前
Python技巧之检查列表所有元素是否相等
方法有三:1.将列表构造为集合,再判断长度2.用一个元素与所有元素比较3.比较列表第一个元素的个数和列表长度Pythonicwaysofcheckingifallitemsinalistareequal:lst'a','a','a'
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 凹多边形三角剖分
游戏中需要实现一个小功能,显示一个玩家的能力图,这个图是一个有6个顶点任意摆放组合的多边形。而绘制多边形主要用到的知识就是Mesh构建,mesh的构建主要需要顶点列表,三角形列表,法线列表、uv列表等等等等,在这里我们只考虑顶点列表和三角形列表。那么我们需要做的就是给定一组顶点之后,如何用三角形进行划分,以便绘制。以下讨论的多边形:1.三角形顶点列表为顺
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3年前
Django 基于类的视图源码分析 三
列表类通用视图(list.py)此文件包含用于显示数据列表常用的类和工具类。不仅可以方便的用于显示基于模型(Model)的数据列表,也可以用于显示自定义数据列表。!list.py类图(http://static.oschina.net/uploads/space/2013/0219/161042_iKka_233
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3年前
Spring Boot 2 (七):Spring Boot 如何解决项目启动时初始化资源
在我们实际工作中,总会遇到这样需求,在项目启动的时候需要做一些初始化的操作,比如初始化线程池,提前加载好加密证书等。今天就给大家介绍一个SpringBoot神器,专门帮助大家解决项目启动初始化资源操作。这个神器就是 CommandLineRunner,CommandLineRunner 接口的 Component 会在所有 Sprin