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Stella981
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3年前
OSChina 技术周刊第十八期 —— 2015 年 OSC 源创会行程计划
每周技术抢先看,总有你想要的!移动开发1.【软件】开源AndroidORM框架OpenDroid(http://www.oschina.net/p/opendroid)2.【博客】自己动手做推送(http://my.oschina.net/kymjs/blog/367325)前端开
Wesley13
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3年前
mysql中一次字符集和排序规则引起的sql查询报错
先看sqlo.city_nameAS'城市',o.city_codeAS'城市编码',o.comp_nameAS'公司',o.comp_codeAS'分公司编码',b.brand_
Wesley13
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3年前
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败
陈杨
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6个月前
【莓创Chart】基于鸿蒙原生ArkTS语法开发的图表组件--柱状图
大家好,我是陈杨。在上一篇文章中,我简要介绍了折线图的实现逻辑,并解释了整体图表的绘制规则。根据这些规则,我们还可以绘制更多种类的图表组件。在本期中,我将讲解如何实现柱状图,并引入了一个新的功能。鉴于柱状图跟折线图可共用的基础配置很多,我将不再重复介绍基础
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