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分辨率
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Stella981
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Mac 终端效率神技
一、增强各种预览的插件预览查看图片分辨率&大小代码语法高亮快速预览zip压缩包内容快速预览markdown格式内容brewcaskinstallqlcolorcodebetterzipqlqlimagesizeqlmarkdown二、iTerm2
Wesley13
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Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口
Unity编辑器扩展教程(二)本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一BriefIntroduction——简介二
Wesley13
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3年前
C# Winform的自适应分辨率的类
在做YH的时候,为了扩展界面的功能区域,使得更为方便的使用系统,所以对界面的大小进行了扩充。随之而来的分辨率问题也就来了。功能写完了,但是现在又在原来的界面上显示不全。改回去太麻烦了,只好写了一个自适应分辨率的类,来解决这一问题。多的不说了,直接上代码吧。usingSystem;usingSystem.Colle
Wesley13
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3年前
Ubuntu更改显示器分辨率且重启不失效
首先打开终端,输入xrandr查看已有的显示器分辨率信息。例如eDP1,DP1,HDMI1,HDMI2分别对应四个显示输出。1root@chaiTM1604:/home/chai:xrandr2Screen0:minimum320x200,current3840x1080,maximum8192
Wesley13
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3年前
Ubuntu 分辨率更改 xrandr Failed to get size of gamma for output default
一,问题版本信息描述: Ubuntu16.04LTS安装了Ubuntu后分辨率和显示器不匹配。xrandr命令不能给出相关信息。因此尝试了不同的方法。二,xrandraddnewmode这是别人在stackoverflow上回答的最多的一种方法:
Wesley13
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3年前
Unity插件
Unity插件ShareSDK使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1Summarize——概述支持May
Wesley13
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3年前
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
文章为转载,转载地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
Stella981
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3年前
Android OpenCV(十三):图像金字塔
图像金字塔图像金字塔是图像中多尺度表达的一种,最主要用于图像的分割,是一种以多分辨率来解释图像的有效但概念简单的结构。图像金字塔最初用于机器视觉和图像压缩,一幅图像的金字塔是一系列以金字塔形状排列的分辨率逐步降低,且来源于同一张原始图的图像集合。其通过梯次向下采样获得,直到达到某个终止条件才停止采样。金字塔的底部是
Stella981
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3年前
CreateDIBSection和位图结构
理解分辨率我们常说的屏幕分辨率为640×480,刷新频率为70Hz,意思是说每行要扫描640个象素,一共有480行,每秒重复扫描屏幕70次。理解调色板有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R、G、B三个分量表示。因为每个分量有256个级别,要用8位(bit),即一个字节(byte)来表示,所以每个象素需要用3个字节。整
子桓
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12个月前
简单好用的音频处理: Acon Digital Acoustica Premium免激活最新版
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