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飞鹅
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写代码
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cpp加油站
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4年前
多年老c++程序员在静态数组这里翻船了
事情的起因事情是这样子滴,有一次我在代码评审的时候,发现有同事想使用运行时才能够获取到的值,去改变一个静态数组的元素个数,我当时就很诧异,因为我心里知道这样是不可行的,静态数组的元素个数在编译时就需要是固定不变的,一般只能是常量或者宏定义,否则编译就不能通过。但是当时我提出来以后,把原因说了,包括写出这个代码的人和另外一位同事都没理解,弄得我有点怀疑自己了,
编程范儿
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4年前
主域名回来了
今年应该是博客写文章丰收的一年,得益于去年年末开始写公众号文章的决心和动力,这个域名还是12年的时候在西部数码上购买的,那个时候在上大二。记得当时刚接触互联网,一时对网站产生浓厚的兴趣,便购买了域名和空间,学着自己搭建网站,搞SEO。博客占据着当时互联网的半壁江山。中间断断续续新建了好几个博客,最终都没有好好运营下来,Wordpress主题插件折腾了个遍
liam
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3年前
有了这个云端Mock功能,你的简历起码提升30分!
前言我发现一个现象很久了:很多人都喜欢私下自己做一些项目。也就是一些个人的项目,其实我觉得这样挺好处挺多的:1、可以在空闲时间提升自己的技术2、这些个人项目可以写在简历上,为自己加分大家都有这样的疑问问:三哥啊,我觉得自己私下里写的项目真的鸡肋啊,食之无味,弃之可惜我:为啥这么说呢?问:写到简历上,怕面试官觉得low,不写到简历上,又觉得也还行,
Wesley13
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4年前
java中的内部类内部接口详解
简介一般来说,我们创建类和接口的时候都是一个类一个文件,一个接口一个文件,但有时候为了方便或者某些特殊的原因,java并不介意在一个文件中写多个类和多个接口,这就有了我们今天要讲的内部类和内部接口。内部类先讲内部类,内部类就是在类中定义的类。类中的类可以看做是类的一个属性,一个属性可以是static也可以是非static的。而内部类
Easter79
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4年前
Vue 3 组合式API介绍
组合式API介绍通过创建Vue组件,我们可以将接口的可重复部分及其功能提取到可重用的代码段中。仅此一项就可以使我们的应用程序在可维护性和灵活性方面走得更远。然而,我们的经验已经证明,光靠这一点可能是不够的,尤其是当你的应用程序变得非常大的时候——想想几百个组件。在处理如此大的应用程序时,共享和重用代码变得尤为重要。假设在
李志宽
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4年前
伤仲永?看完能少走很多弯路!一个高中生的自学编程经历。
我有很大的研究技术的热情,今年18。从初中开始,就已经种下了自由控制电脑这种欲望的种子。到了高一,我第一次从信息技术课本上看到编程二字,并且书上带走一个vb写的画二次函数图像的小例子,但是家里没有电脑,我也没大重视。从高一暑假开始,我拥有了一台电脑。我想学习编程,但是电脑没联网,于是我经常从别人家里下载资料软件,回家研究。每次都下载一堆的东西,包括网上的教程
Karen110
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4年前
手把手教你Pycharm远程连接服务器端项目进行本地开发调试!
又有几天没写原创了,这些天都有一些开发任务,所以没很多时间来写文章。在这几天的开发里,我所在的开发环境是部署在centos7的云服务器上。这就有一个头疼的问题,我该怎么开发呢?有些朋友就会说,直接用vim。我想过,但是我技术比较菜还没到那种vim很熟练的地步。刚开始我试了一种方案,本地一套代码,服务器上一套代码。本地编辑然后通过sftp软件上传到服务器上,虽
Aidan075
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4年前
Python爬取4000条猫眼评论,带你围观2021最烂院线电影
大家好,我是小五🐶之前对挺多典型影视作品做过数据解读,有好片也有烂片。烂片能烂的让人记住的其实也不多,比如《富春山居图》、《上海堡垒》、《爵迹》之类。它们往往头顶着豆瓣2~3的评分,然后引发各种争议讨论,但其目标人群(明星粉丝)还是愿意掏腰包支持的。大概一年前,我曾经写的【】一文中,就提到了一个观点。这与国内的情况也是相似的,同一部电影猫眼淘票票的分数普
Stella981
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4年前
Google,百度谁更人性!
到现在为止,我也转载了很多关于Google中国退出中国的消息了,我也偶尔该写一点自己的东西,来发表一下作为一名SEO的意见了。 我一向倾向于利用Google来搜索我想要的资讯,这一点应该是源于我的职业,源于我比更大多数人优于对Google的认识。我不喜欢百度,人为因素太重,大家打开百度和Google对比一下。我们随便使用一个关键词,就
Wesley13
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4年前
Unity中镜头使用的若干研究
在Unity的项目里,有非常多的高级/中级效果,都需要摄像机配合,所以最近一直在折腾U3D的摄像机。说白了就是RenderToTexture(以下简写成RT)的各种使用方法,之前写过两篇。现在看来在写第一篇的时候对这方面的理解完全不足。所以我把那篇删掉了,以这一篇为准。我们都知道很多效果的制作离不开RT的使用,比如说Glow(无论是不是全屏的),比如说D
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