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内存池
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tomcat调整内存,可分配内存最大值不变的问题?
Wesley13
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3年前
JS 闭包(内存溢出与内存泄漏)(垃圾回收机制)
1.有关闭包定义闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量闭包的特性:函数内再嵌套函数内部函数可以引用外层的参数和变量参数和变量不会被垃圾回收机制回收
Stella981
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3年前
HttpClient 连接池配置和使用
在游戏项目开发中,经常会向其它的服务发送一些Http请求,获取一些数据或验证。比如充值,SDK验证等。如果每次都重新创建一个新的HttpClient对象的话,当并发上来时,容易出现异常或连接失败,超时。这里可以使用HttpClient的连接池配置,减少HttpClient创建的数量,减少资源开销。packagecom.mygame.common
Wesley13
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3年前
Unity优化之
当我们来创建一个对象、字符串或数组时,我们需要从称为堆的中央池中为其分配内存来存储它。当它不再被使用时,我们又需要来释放这块内存便于重复使用。在以前这个过程通常需要我们通过适当的函数调用显式地分配和释放块内存来实现。但现在,运行时系统如Unity的mono引擎将自动地为我们管理内存。自动内存管理比显式分配/释放需要更少的编码工作,大大减少了内存泄漏的可能性(
Wesley13
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3年前
C3P0 数据库连接池之一
C3P0连接池1.先导入jar包c3p00.9.1.2.jar2.提供了类ComboPooledDataSourcenewComboPooledDataSource()设置4大参数cpds.setDriverClass("com.
Easter79
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3年前
Swoole Redis 连接池的实现
第85篇文章这是关于Swoole入门学习的第九篇文章:SwooleRedis连接池的实现。第八篇:SwooleMySQL的实现(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMjM5N
Wesley13
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3年前
Java 线程池的原理与实现
\这几天主要是狂看源程序,在弥补了一些以前知识空白的同时,也学会了不少新的知识(比如NIO),或者称为新技术吧。线程池就是其中之一,一提到线程,我们会想到
Stella981
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3年前
Hystrix异常处理及线程池划分
异常处理异常传播在HystrixCommand实现的run()方法中抛出异常时,除了HystrixBadRequestException之外,其他异常均会被Hystrix认为命令执行失败并触发服务降级的处理逻辑,所以当需要在命令执行中抛出不触发服务降级的异常时来选择它。在使用注解配置实现Hystrix命令时,可以忽略指定的异常
Stella981
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3年前
Redis(二十):Redis数据过期和淘汰策略详解(转)
原文地址:https://yq.aliyun.com/articles/257459背景Redis作为一个高性能的内存NoSQL数据库,其容量受到最大内存限制的限制。用户在使用Redis时,除了对性能,稳定性有很高的要求外,对内存占用也比较敏感。在使用过程中,有些用户会觉得自己的线上实例内存占用比自己预想的要大。事实上,实例中的内存除
Wesley13
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3年前
PHP垃圾回收机制
php5.3之前使用的垃圾回收机制是单纯的“引用计数”,也就是每个内存对象都分配一个计数器,当内存对象被变量引用时,计数器1;当变量引用撤掉后,计数器1;当计数器0时,表明内存对象没有被使用,该内存对象则进行销毁,垃圾回收完成。“引用计数”存在问题,就是当两个或多个对象互相引用形成环状后,内存对象的计数器则不会消减为0;这时候,这一组内存对象已经
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