Dax Dax
3年前
前端性能优化
前端性能优化1、减少资源的请求次数和大小压缩合并js和css文件,减少http请求次数和请求资源的大小;在项目中使用webpackglup等打包编译工具2、尽量使用字体图标或者svg图标代替传统的png(jpg)图渲染更快,减少代码体积,且放大不会出现变形等3、使用图片懒加载目的是减少页面第一次加载的http请求次数,实现思路:
Wesley13 Wesley13
3年前
SQL脚本优化
1.创建索引一.要尽量避免全表扫描,首先应考虑在where及orderby涉及的列上建立索引 (1)在经常需要进行检索的字段上创建索引,比如要按照表字段username进行检索,那么就应该在姓名字段上创建索引,如果经常要按照员工部门和员工岗位级别进行检索,那么就应该在员工部门和员工岗位级别这两个字段上创建索引。 (2)创建索引
Stella981 Stella981
3年前
Redis最常被问到知识点汇总
1.什么是redis?Redis是一个基于内存的高性能keyvalue数据库。2.Reids的特点Redis本质上是一个KeyValue类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。因为是纯内存操作,Redis的性能非常出色,
Wesley13 Wesley13
3年前
Java性能优化
本博客来自我的新书Java性能优化(暂定名),第5章的Java代码优化技巧节选2,也欢迎阅读我的新书《SpringBoot2精髓》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.kancloud.cn%2Fxiandafu%2Fspringboot2inpra
Easter79 Easter79
3年前
Storm 性能优化
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f645eb7944b0目录1.场景假设2.调优步骤和方法3.Storm的部分特性4.Storm并行度5.Storm消息机制6.StormUI解析7.性能优化场景假设在介绍Storm的
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript 性能优化
更多文章(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fwoai3c%2FFrontendarticles)
代码层面探索前端性能 | 京东云技术团队
前言最近在做性能优化,具体优化手段,网上铺天盖地,这里就不重复了。性能优化可分为以下几个维度:代码层面、构建层面、网络层面。本文主要是从代码层面探索前端性能,主要分为以下4个小节。使用CSS替代JS深度剖析JS前端算法计算机底层使用CSS替代JS这里主要从
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
7个月前
融云IM干货丨推送通知的延迟问题如何解决?
解决推送通知的延迟问题,可以从以下几个方面进行优化:网络优化:切换到稳定的网络环境,尽量使用WiFi连接,避免在信号较弱的地方使用移动数据。优化网络设置,如APN设置等。关闭不必要的后台应用,它们可能会占用网络资源,导致推送延迟。推送服务配置:检查应用推送
陈杨 陈杨
2天前
鸿蒙5开发宝藏案例分享---长列表性能优化解析
鸿蒙长列表性能优化大揭秘!告别卡顿,实战代码解析来了!大家好呀~今天在翻鸿蒙开发者文档时,发现了个​​性能优化宝藏案例​​!官方居然悄悄放出了长列表卡顿的完整解决方案,实测效果炸裂!我连夜整理成干货,手把手带你优化HarmonyOS列表性能!👇🌟​​为