Wesley13 Wesley13
4年前
java操作lua脚本
java操作lua脚本实例1.前言在上一篇文章Redis中使用Lua脚本来实现并发下的原子操作中我对Lua语言的一些简单的语法及其在Redis中的操作进行了介绍,但是在Java开发中我们还需要进一步的学习才能使这种技术落地。今天就结合SpringDataRedis这个我们经常使用的Redis开发组件来实际尝试一下Lua脚本。
Stella981 Stella981
4年前
OpenVPN搭建中tap与tun的实际使用区别
tap俗称网桥模式,tun俗称路由模式,tap在二层,tun在三层,在实际应用中,其实以上这些知识概念,我是抄来的,具体的解释可以看以下参考链接。下面将介绍在实际使用中的区别:1、tap可以直接使用route这样的路由表命令,但不能用于手机设备。2、tun可以用于手机,但不能使用route这样的路由表命令,压根无法穿透。3、tap和tun的路
Easter79 Easter79
4年前
Three.js
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。一、Three.js相关概念1.1Three.JSThree.JS是基于
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4年前
Linux学习之六
详细介绍一下yum命令的用法。如果你是一个Linux的初学者,一定会被软件的安装所困扰过,尽管RPM包解决了一定层度的问题,但有些RPM的包的依赖关系让人很是头疼。而YUM、APT等一些RPM包的管理方式的出现,使Linux平台上软件的安装变得更加简便。那么什么是YUM呢?它是YellowdogUpdaterModified的缩写。它的出现目的是为
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4年前
CoreOS实践指南(八):Unit文件详解
在系列前面的内容里,我们已经介绍了使用Unit文件配置Systemd管理的系统服务的方式,以及CoreOS的Fleet工具继承并扩展了这种文件格式,使得它更加适用于集群环境的服务配置。由于Unit文件本身包罗万象,且属于相对进阶的内容,在系列前面的部分的文章中,都并没有很详细的讲解Unit文件具体的格式和可用的参数。而事实上,这部分的
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4年前
React项目中应对开发、测试、生产环境下使用不同全局常量的问题
在开发过程中,避免不了后端在开发、测试、生产环境不一致的情况,这不最近就遇到这样的问题:在开发和测试环境,后端需要一个参数比如:zonehk1,在生产环境中需要的参数又是zonehka,那么解决这种问题的方法也不是唯一的,这里只介绍一种通过配置文件完成的过程。我们在构建react项目时,会执行npmruneject,导出react脚手架
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
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4年前
2018软件工程第五次作业(结对二)
结对作业:小学计算题生成程序一、题目要求我们在刚开始上课的时候介绍过一个小学四则运算自动生成程序的例子,请实现它,要求:能够自动生成四则运算练习题可以定制题目数量用户可以选择运算符用户设置最大数(如十以内、百以内等)用户选择是否有括号、是否有小数用户选择输出方式(如输出到文件、打印机等)
GoCoding GoCoding
3年前
TVM 加速模型,优化推断
TVM是一个开源深度学习编译器,可适用于各类CPUs,GPUs及其他专用加速器。它的目标是使得我们能够在任何硬件上优化和运行自己的模型。不同于深度学习框架关注模型生产力,TVM更关注模型在硬件上的性能和效率。本文只简单介绍TVM的编译流程,及如何自动调优自己的模型。更深入了解,可见TVM官方内容:文档:https://tvm.apach
芝士年糕 芝士年糕
3年前
使用nginx进行负载均衡
我使用了三台VPS服务器,同一网段的,用来搭建网站,推荐你们也可以使用3A服务器1.nginx负载均衡介绍nginx应用场景之一就是负载均衡。在访问量较多的时候,可以通过负载均衡,将多个请求分摊到多台服务器上,相当于把一台服务器需要承担的负载量交