徐小夕 徐小夕
4年前
《前端实战总结》之使用纯css实现网站换肤和焦点图切换动画
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站.你将收获网站换肤设计方案介绍:target伪类介绍和用法以及如何使用css实现网站换肤transition动画以及如何用纯css实现焦点图动画效果展示1.网站换肤(https://imghelloworld.ossc
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot使用assembly进行项目打包教程1
一、基本介绍1.部署方式介绍目前来说,SpringBoot项目有如下两种常见的部署方式:一种是使用docker容器去部署。将SpringBoot的应用构建成一个dockerimage,然后通过容器去启动镜像,这种方式在需要部署大规模的应用、以及应用扩展时是非常方便的,属于目前工业级的部署方案,但是需要掌握
Wesley13 Wesley13
4年前
gh
ghost简单使用(站在巨人的肩膀上)ghost介绍与原理性的东西这里就不多做介绍,因为好雨云发布一篇文章,针对ghost原理写的已经非常详细,括号里之所以写(站在巨人的肩膀上),也是对好雨云的感谢与崇拜。1\.ghost工作模式ghost有三种工作模式:a:连接到从库,在主库做迁移
Stella981 Stella981
4年前
Android Push Notification实现信息推送使用
本文介绍AndroidPn项目实现推送的使用过程。  在上一篇文章中提到在Android中实现推送方式的解决方案,其中一个比较成熟的解决方案便是使用XMPP协议实现。而AndroidPn项目就是使用XMPP协议实现信息推送的一个开源项目。在这里给大家介绍其使用过程。ApndroidPushNotification的特点:  快速集
Stella981 Stella981
4年前
JVM问题排查也不是很难
目录概述环境准备工具介绍远程连接方式开启JMX工具远程连接参考文献概述   线上环境中,程序越来越慢,一头雾水?遇到程序经常宕机,但找不到原因?排查问题却经常记不住命令?那是没找到好的方法而已,本文将介绍一下JVM问题排查工具的使用,工具仅仅是工具,还是需要知道
Wesley13 Wesley13
4年前
Java之Socket
介绍网络编程是Java中很重要的一块,实现的是应用层的网络协议。本文介绍如何使用socket开发,包括有TCP和UDP的代码实现。关于UDP广播相关的内容,可以点击这里查看另外一篇文章。(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fsurenpi.com%2F2015%2
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
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4年前
SpringBoot使用assembly进行项目打包教程1
一、基本介绍1.部署方式介绍目前来说,SpringBoot项目有如下两种常见的部署方式:一种是使用docker容器去部署。将SpringBoot的应用构建成一个dockerimage,然后通过容器去启动镜像,这种方式在需要部署大规模的应用、以及应用扩展时是非常方便的,属于目前工业级的部署方案,但是需要掌握
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4年前
Git 版本控制管理(一)
  Git是一个分布式版本控制工具,它的作者 LinusTorvalds 是这样给我们介绍Git —— Thestupidcontenttracker(傻瓜式的内容跟踪器)关于Git的产生背景在此不做讲解,有兴趣的可以搜索一下。先介绍一下Git的特点,主要有两大特点:版本控制:可以解决多人同时开发的代码问题,也可以解决找
Wesley13 Wesley13
4年前
Eclipse插件开发调试篇
介绍本文介绍如何定制一种适合自己项目调试的方式。扩展点查看原文:http://surenpi.com/2015/08/13/eclipse%e6%8f%92%e4%bb%b6%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%b0%83%e8%af%95%e7%af%87/(https://www.oschina.net/