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3年前
Netty解决TCP粘包和拆包问题的四种方案
 在RPC框架中,TCP粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接。由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题。本文首先会对TCP粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进
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3年前
HTTP协议与WebSocket协议对比
1.HTTP从根本上讲,HTTP还是半双工的协议,也就是说,在同一时刻流量只能单向流动:客户端向服务器发送请求(单向),然后服务器响应请求(单向)。2.WebSocketWebSocket是一种自然的全双工、双向、单套接字连接。使用WebSocket,一旦建立连接,服务器与客户端可以随时发送消息。与HTTP轮询不同,WebSocket只发有一个请
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3年前
HTML5编程之旅 第3站 WebSockets
    本文主要研究HTML5 WebSockets的使用方法,它是HTML5中最强大的通信功能,定义了一个全双工的通信信道,只需Web上的一个Socket即可进行通信,能减少不必要的网络流量并降低网络延迟。HTML5 WebSockets能使数据从几千字节减少到两字节,延迟从150ms减少到50ms,并且完美淘汰传统的Comet和Ajax轮询(po
浅谈TCP、UDP、ICMP三种常见协议
TCP是位于传输层的协议,它是面向链接的,提供全双工的服务,数据流可以双向传输。TCP是一种可靠的传输,它拥有三次握手机制保证数据传输的可靠性,如果对方没有接收到数据则会一直尝试重新传输。像FTP文件传输,远程登陆,HTTP,SMTP,HTTPS等等需要保证传输完整性的都是基于TCP协议。