秃头王路飞 秃头王路飞
2年前
总结前端元素的各种高度(上)
HTMLElement.clientHeight只读属性Element.clientHeight对于没有定义CSS或者内联布局盒子的元素为0;否则,它是元素内部的高度(以像素为单位),包含内边距,但不包括边框、外边距和水平
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口
Unity编辑器扩展教程(二)本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一BriefIntroduction——简介二
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu更改显示器分辨率且重启不失效
首先打开终端,输入xrandr查看已有的显示器分辨率信息。例如eDP1,DP1,HDMI1,HDMI2分别对应四个显示输出。1root@chaiTM1604:/home/chai:xrandr2Screen0:minimum320x200,current3840x1080,maximum8192
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu 分辨率更改 xrandr Failed to get size of gamma for output default
一,问题版本信息描述: Ubuntu16.04LTS安装了Ubuntu后分辨率和显示器不匹配。xrandr命令不能给出相关信息。因此尝试了不同的方法。二,xrandraddnewmode这是别人在stackoverflow上回答的最多的一种方法:
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript大全
常用函数RGB像素的限定函数letclampnumMath.max(Math.min(num,255),0)https://my.oschina.net/u/4470803/blog/4471403TypeArrayJS的类型数组大体可分为3类:无符号整数、有符号整数、浮点数分
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity攻击敌人时产生泛白效果
Shader的代码如下,主要是将透明度为1的像素点输出为白色,其中\_BeAttack表示角色被攻击的泛白状态//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY\_MATRIX\_MVP,\)'with'UnityObjectToClipPos(\)'Shader"Custom/BeAttackTest"{Pr
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
文章为转载,转载地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
Stella981 Stella981
3年前
Android OpenCV(十三):图像金字塔
图像金字塔图像金字塔是图像中多尺度表达的一种,最主要用于图像的分割,是一种以多分辨率来解释图像的有效但概念简单的结构。图像金字塔最初用于机器视觉和图像压缩,一幅图像的金字塔是一系列以金字塔形状排列的分辨率逐步降低,且来源于同一张原始图的图像集合。其通过梯次向下采样获得,直到达到某个终止条件才停止采样。金字塔的底部是
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3年前
CreateDIBSection和位图结构
理解分辨率我们常说的屏幕分辨率为640×480,刷新频率为70Hz,意思是说每行要扫描640个象素,一共有480行,每秒重复扫描屏幕70次。理解调色板有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R、G、B三个分量表示。因为每个分量有256个级别,要用8位(bit),即一个字节(byte)来表示,所以每个象素需要用3个字节。整
子桓 子桓
1年前
简单好用的音频处理: Acon Digital Acoustica Premium免激活最新版
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