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Stella981
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3年前
Hololens2 开发基本知识
基本知识收集:HoloLens2开发需要什么?你需要使用Unity2018.4以上或Unity2019.2以上,以及微软的MixedRealityToolkitv2(MRTKv2)。HoloLens2支持将随着MRTKv2RC1于2019年3月发布。下载MixedRealityToolkitv2:https://git
Stella981
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3年前
IntelliJ IDEA 2020最新版本可用,有图有真相!
「版权声明」:本教程只做个人学习使用,请勿用于商业用途!如需商业版本,请前往下面官方地址购买,版权归属权为JetBranins公司!资源收集于网络,如有侵权请联系作者删除。若资金允许,请点击 https://www.jetbrains.com/idea/buy/(https://www.oschina.net/action/GoToL
Wesley13
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3年前
LEADTOOLS使用教程集合
本文收集整理了LEADTOOLS的相关教程,该系列教程会持续更新~~~~~~~~~~1.LEADTOOLS使用教程:表单识别的自动对齐(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Farticle%2F2013%2F11%2F5%2F19993.h
Stella981
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3年前
Python爬虫从入门到放弃(十六)之 Scrapy框架中Item Pipeline用法
原文地址https://www.cnblogs.com/zhaof/p/7196197.html当Item在Spider中被收集之后,就会被传递到ItemPipeline中进行处理每个itempipeline组件是实现了简单的方法的python类,负责接收到item并通过它执行一些行为,同时也决定此Item是否继续通过pipeline,或者被丢
Wesley13
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3年前
100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏
js1k.com(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fjs1k.com%2F)收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%
Easter79
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3年前
Spring校验注解3:异常统一处理类
@ControllerAdvice该注解为统一异常处理的核心是一种作用于控制层的切面通知(Advice),该注解能够将通用的@ExceptionHandler、@InitBinder和@ModelAttributes方法收集到一个类型,并应用到所有控制器上该类中的设计思路:使用@ExceptionHandler注解捕获指定
Stella981
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3年前
Linux常用命令二
\TOC\Linux常用命令二之前那个太多了,以后新收集的就记在这里.进程挂起与恢复关键命令:CTRLZ将进程挂起到后台(暂停而已)jobs命令显示当前暂停的进程(可以看到程序的编号)bg%N命令使第N个任务在后台运行(%前有空格)
Wesley13
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3年前
MySQl的库操作、表操作和数据操作
一、库操作 _1.1库的增删改查_ (1)系统数据库: !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0401f05f1d256c519c45758428c47908657.png) performance\_schema:用来收集数据库服务器的性能参数,记录处理查询时发生的各种事件、锁等现象
公孙晃
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1年前
潜水员戴夫Dave The Diver for mac(海洋冒险游戏) 中文版
《》是一款休闲类游戏,由GameDigitsLtd.开发。玩家需要扮演潜水员Dave,探索海底世界,收集各种宝藏和海洋生物,同时避免危险和陷阱。游戏的主要特点如下:精美的画面:《DaveTheDiver》拥有一个精美的游戏世界,包括各种生动的海洋生物和宝藏
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