推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到431条
体感
相关的信息
码农印象
•
4年前
【程序人生】毕业入职后,C++转Go语言工作半年感受
我在大学期间就听说了Go并学习了一段时间,坦白的说,那时候对Go是比较无感的,因为并没有看到Go特别亮眼的地方,可能和我使用C、C、Java有关,这三
Stella981
•
3年前
Flink 流批一体的实践与探索
自GoogleDataflow模型被提出以来,流批一体就成为分布式计算引擎最为主流的发展趋势。流批一体意味着计算引擎同时具备流计算的低延迟和批计算的高吞吐高稳定性,提供统一编程接口开发两种场景的应用并保证它们的底层执行逻辑是一致的。对用户来说流批一体很大程度上减少了开发维护的成本,但同时这对计算引擎来说是一个很大的挑战。作为Dataflow模型
Wesley13
•
3年前
ActiveMQ常见消息类型
JMS由下面三部分组成:消息头、属性、消息体。其中消息体定义了五种消息体格式,也可以称为消息类型。 JMS规范中的消息类型包括TextMessage、MapMessage、ObjectMessage、BytesMessage、和StreamMessage等五种。ActiveMQ也有对应的实现,下面我们结合SpringJMS分别来看一下五种消息类型
Wesley13
•
3年前
12306网购火车票无需验证码 防黄牛有了“无感”新手段
12306网购火车票无需验证码防黄牛有了“无感”新手段20180105| 2502分享到| (https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fservice.weibo.com%2Fshare%2Fshare.php%
Wesley13
•
3年前
Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0c9eebcbcf64460b6496058c8c9cc117945.png)点击蓝字关注我们吧!目录1创建一排立方体1.1预制体1.2视图组件1.3实例化组件1.4代码循环1.5简化语法1.6改变域1.7把向量挪出循环1
Wesley13
•
3年前
C++ 类与结构体 构造函数 详细相关理解整理
说到构造函数,通常是将讲对象创建时编译器自动调用构造函数为对象初始化,也可以说是分配内存空间。 学习了构造函数相对其中牵涉到的一些点作下大概的了解和学习,整理一下只是点。这里主要说下 类与结构体的差异/类与结构体包含继承关系时的构造调用/类的初始化列表/默认构造函数/拷贝构造函数以及牵涉到的相关内容结构体和类的区别
哈希搭建开发
•
2年前
什么是哈希竞猜,开发原理是什么。
1.哈希游戏的亮点:100%透明,公平公正现在年轻人大多数都喜欢玩游戏,而是在玩游戏的时候也无法找到一个平衡点,因为传统的游戏,玩家无法掌握太多的主动权。所以大多数玩家都是非常被动的,而且在游戏方面也花费了很多的时间精力,金钱也没有获得更多的成就感和满足感,但是相对于这款游戏来说完全完全可以掌握主动权。可以将命运掌握在自己的手里,我们在玩游戏的时候也可以获得
helloworld_06566724
•
2年前
[ASP.NET Core] 请求大小限制
请求大小一般在文件上传的时候会用到,当然也防止传过来的参数过大情况。一、设置请求体的最大值如果不设置请求体大小默认是30000000bytes,大约28.6MB,当超出大小时会出现如下错误:错误:Failedtoreadtherequestform.Req
API 小达人
•
1年前
从苏州银行的 API 治理,看银行数字化转型的合规性探索
平台与行内相关研发和运维管理系统进行打通,实现API研发、测试、治理和运维一体化管理;实现与Devops系统打通,实现接口的自动化发布和测试;实现与测试数据管理平台、缺陷管理平台打通,实现API接口研发一体化管理。
1
•••
6
7
8
•••
44