专注IP定位 专注IP定位
2年前
静态IP是什么意思?和动态IP 有什么区别
互联网已成为我们生活的一部分,由于其性质,它包含了太多的概念。其中包括MAC地址、、协议等等。今天,我们正在研究其中一个概念,静态IP。静态IP往往伴随着IP地址管理或者是IP冲突等情况下出现,其实静态IP也是一项独立完整的技术。IP地址IP地址(Internet协议地址)是连接到Internet的设备用于在网络上相互交换数据的地址。每个连接到Intern
HCl4y HCl4y
3年前
XCTF hello_pwn
使用file查看文件是多少位Linux系统下的64位ELF文件用checksec检查文件保护没有canary保护IDA中汇编出伪C代码从unk_601068中读取10个字节,再读取dword_60106C中数据与1853186401比较,unk_601068,dword_60106C都是在段中exp打远程得到flag
zdd小小菜鸟 zdd小小菜鸟
2年前
Netty面试
Netty面试1.BIO、NIO和AIO的区别?BIO:tex一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理。线程开销大。伪异步IO:将请求连接放入线程池,一对多,但线程还是很宝贵的资源
Easter79 Easter79
3年前
Tomcat & SVN
1\.Tomcat简介tomcat是一个web服务器,类似nginx,apache的httpnginx,http只能处理html等静态文件(jpg)网页分为静态网页(以.html或者.htm结尾的url地址)和动态网页nginx和http配合php就能够处理动态的网页(.php结尾)tomcat也可以处
Stella981 Stella981
3年前
NutzBoot 开发时配置各种热更新及注意事项
静态文件配置下面这句必须是绝对路径,这样才能保证开发模式下修改静态文件后进行热更新jetty.staticPathLocalD:\\Work\\src\\main\\resources\\static\\beetl模版文件配置下面这句必须是绝对路径,这样才能保证开发模式下修改模版内容后模版
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
Stella981 Stella981
3年前
Nginx反向代理Tomcat配置
Nginx代理Tomcat为什么要为Tomcat配置反向代理?1)如果同一台机器既有nginx又有Tomcat,则会产生端口冲突2)我们需要把8080端口变成80端口3)nginx对于静态的请求速度上要优于Tomcat,Tomcat不擅长做静态的处理。如何配置?cd/etc/ngin
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot开发秘籍
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bc504ae355a6440f9e25407871dc958e.png)在项目实际开发过程中,我们有很多这样的业务场景:一个事务中处理完一个业务逻辑后需要跟着处理另外一个业务逻辑,伪码大致如下:@Servicepublic class ProductServ
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot开发秘籍
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bc504ae355a6440f9e25407871dc958e.png)在项目实际开发过程中,我们有很多这样的业务场景:一个事务中处理完一个业务逻辑后需要跟着处理另外一个业务逻辑,伪码大致如下:@Servicepublic class ProductServ
zos静态网站托管的使用和原理
zos静态网站托管是一种功能强大且方便的功能特性,此特性主要用于将静态网站的文件(例如HTML、CSS、JavaScript和图像文件等)存储在zos服务中,并通过互联网提供访问。下面将详细讲解其使用和原理