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Wesley13
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3年前
java 面试知识点笔记(六)垃圾回收 下篇
问:Object的finalize()方法的作用是否与C的析构函数作用相同?与C的析构函数不同,析构函数调用是确定的,而finalize是不确定的将未被引用的对象放置于FQueue队列(垃圾收集器确定一个对象死亡时需要至少两次标记过程。第一次是可达性分析,没有引用则会标记并且判断是否执行finalize方法,如果对象覆
Easter79
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3年前
stack顺序存储结构
《偶刚开始学习数据结构,欢迎拍砖111》栈是只能通过访问它的一段来实现数据存储的一种线性数据结构,换句话来说就是先进后出的原则,FILO,与队列刚好相反哈,现在只说stack。栈包括以下几种基本运算(1)初始化(2)判断是否为空(3)push(4)pop(5)top其他的则根据这几种基本操作进行组合,即可实现。栈的实现同样
Wesley13
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3年前
Java并发包小结
1、Lock Lock功能对应关键字synchrozied功能,lock和unlock方法用于加锁和释放锁。等待锁的线程加入到等待链表中,同时阻塞线程,锁释放时,从等待链表中取出等待的线程执行,取等待的线程分公平与非公平两种方式,公平方式取第一个等待的线程,非公平方式当前正在获取锁的线程可能立刻执行,而不用加入到等待队列中,排队执行。2、Con
Stella981
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3年前
Git 对已经加入版本控制的文件,修改后希望不被提交办法
问题举例:假设网站有一个数据库配置文件db.php,通过git做版本控制,已经将这个文件提交到git库中。但是本地的数据库配置是读取的本地数据库,所以希望这个db.php文件在每次提交代码的时候不被提交。说明:通过.gitignore是无法办到的,因为db.php已经加入版本控制了解决办法:复制代码执行命令将db.php加入不提交队列
Stella981
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3年前
Skynet 通过组播(Multicast)实现一个简单的世界频道
什么是世界频道? "世界频道"这个概念就是在一个游戏内经常见到。简单来说,世界频道就是在游戏内的一个大区中所有玩家可以接收、发布的消息的一个玩家间的统称。 玩家在游戏中进行体验的同时,通常需要发布一些特殊的消息,包含:"买卖装备、组队等";通常游戏中的各种频道的实现都依赖于消息队列的广播方式。Skynet的组播解决
Stella981
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3年前
RabbitMQ学习:RabbitMQ的基本概念及RabbitMQ使用场景(二)
1、RabbitMQ的基本概念RabbitMQ是一种消息中间件,用于处理来自客户端的异步消息。服务端将要发送的消息放入到队列池中。接收端可以根据RabbitMQ配置的转发机制接收服务端发来的消息。RabbitMQ依据指定的转发规则进行消息的转发、缓冲和持久化操作,主要用在多服务器间或单服务器的子系统间进行通信,是分布式系统
Stella981
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3年前
Kafka 集群在马蜂窝大数据平台的优化与应用扩展
_马蜂窝技术原创文章,更多干货请订阅公众号:mfwtech_Kafka是当下热门的消息队列中间件,它可以实时地处理海量数据,具备高吞吐、低延时等特性及可靠的消息异步传递机制,可以很好地解决不同系统间数据的交流和传递问题。Kafka在马蜂窝也有非常广泛的应用,为很多核心的业务提供支撑。本文将围绕Kafka在马蜂窝大数据平台的应用实践,介绍相
Stella981
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3年前
RabbitMQ学习:安装RabbitMQ及RabbitMQ的初步配置(一)
RabbitMQ基础含义RabbitMQ是一种消息中间件,用于处理来自客户端的异步消息。服务端将要发送的消息放入到队列池中。接收端可以根据RabbitMQ配置的转发机制接收服务端发来的消息。RabbitMQ依据指定的转发规则进行消息的转发、缓冲和持久化操作,主要用在多服务器间或单服务器的子系统间进行通信,是分布式系统标准的配置。
Stella981
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3年前
RabbitMQ实战:可用性分析和实现
本系列是「RabbitMQ实战:高效部署分布式消息队列」书籍的总结笔记。上一篇介绍了各种场景下的最佳实践,大部分场景可以使用「发后即忘」的模式,不需要响应,如果需要响应,可以使用RabbitMQ的RPC模型。RabbitMQ以异步的方式解耦系统间的关系,调用者将业务请求发送到Rabbit服务器,就可以返回了,Rabbit会确保请求被正确处理,即使
Stella981
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3年前
Kafka相关内容总结(概念和原理)
说明主要内容是在网上的一些文章中整理出来;加粗的字体是比较重要的内容,部分是自己的经验和理解;整理的目的主要是为了方便查阅;为什么需要消息系统解耦:在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实
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