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Souleigh ✨
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3年前
Vue3 的 15 个常用 API
来自公众号:前端印象本文会频繁地对比Vue2来介绍Vue3,也将对各个API结合代码实例讲解,这既是对自己知识的总结,也希望能帮助到大家一、前言大家都知道,现在Vue3的各个版本已经陆续发布了,并且有很多的团队已经着手各个库的开发与Vue2向Vue3的升级,我们当然也不能落后,所以赶紧将你手中的Vue2升级到Vue3,跟着本文一起学
徐小夕
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4年前
《前端实战总结》之迭代器模式的N+1种应用场景
眼看12月就来了,抓住今年的尾巴,好好总结一下前端的不足与收获。这篇文章是笔者写设计模式专题的第二篇文章,也是基于工作中的总结和提炼,在实际应用场景中都会大量使用,至于为什么要写设计模式,主要是为了提高团队代码质量和可维护性,后续会继续推出设计模式相关的文章,供大家参考和学习。你将学到迭代器模式的含义实现一个数组迭代器实现一个对象迭代器
徐小夕
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3年前
几个非常有意思的javascript知识点总结
作为一名前端爱好者,笔者利用空余时间研究了几个国外网站的源码,发现不管是库,还是业务代码,都会用到了一些比较有意思的API,虽然平时在工作中部分接触过,但是经过这次的研究,觉得很有必要总结一下,毕竟已经2020年了,是时候更新一下技术储备了,本文主要通过实际案例来带大家快速了解以下几个知识点:Observer原生观察者script标签事件深入
红橙Darren
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3年前
C进阶 - 内存四驱模型
一.内存四驱模型不知我们是否有读过《深入理解java虚拟机》这本书,强烈推荐读一下。在java中我们将运行时数据,分为五个区域分别是:程序计数器,java虚拟机栈,本地方法栈,java堆,方法区。在c/c中我们将运行时数据,分为四个区域分别是:栈区,堆区,数据区,代码区。我们详细来介绍下:1.栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的
Stella981
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3年前
Spring Boot 项目实战(五)集成 Dubbo
一、前言上篇介绍了Redis的集成过程,可用于解决热点数据访问的性能问题。随着业务复杂度的提高,单体应用越来越庞大,就好比一个类的代码行数越来越多,分而治之,切成多个类应该是更好的解决方法,所以一个庞大的单体应用分出多个小应用也更符合这种分治的思想。于是乎微服务化的概念油然而生,微服务化的第一步就是选择适用的分布式服务框架,基于团队成员有使用
Stella981
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3年前
Python之函数递归与迭代
函数递归: 定义:程序调用自身的编程技巧称为递归(recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量
Wesley13
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3年前
Java基础学习心得笔记
对于很多只会C语言的初学者而言,面对java基础语法学习,反而感觉很难,其实其中最大的问题不是语法难,而是一种编程思想的转变。面向过程就是把你的代码封装成函数,然后依次去做一件事情,面向过程是把你要做的事情抽象成对象,告诉对象去做。所以要想学好java入门,必须知道类和对象的概念。类是对生活中事物的抽象描述,比如人类,动物类,交通工具类;对象即是对类的具
Wesley13
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3年前
Java 多线程上下文传递在复杂场景下的实践
一、引言海外商城从印度做起,慢慢的会有一些其他国家的诉求,这个时候需要我们针对当前的商城做一个改造,可以支撑多个国家的商城,这里会涉及多个问题,多语言,多国家,多时区,本地化等等。在多国家的情况下如何把识别出来的国家信息传递下去,一层一层直到代码执行的最后一步。甚至还有一些多线程的场景需要处理。二、背景技术2.1Thre
Wesley13
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3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑
WeiSha100
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2年前
开源学练考一体系统搭建
集学练考一体的在线学习系统,经测试操作搭建可用,可以用于搭建自己私人的学练考一体化平台,代码完整,源码是免费开放的,可以二次开发,分享给有需要的朋友。具体功能测试了以下功能,细化的功能可以自己下载研究哦1、刷题:有可批量管理上传的题库,有记笔记,收藏,错题练习等2、在线学习:在线点播视频,课后可上传图文资料,习题等,灵活设置付费等3、开直播:对接七牛云端口,
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