低代码开发平台 | 低代码的衍生历程、优势及未来趋势
通过简单的拖拉拽操作,而不用编写复杂的代码,实现少写代码或者不写代码,就能快速高效完成业务目标。低代码平台演进1.低代码概念低代码是无需编码(0代码)或通过少量代码就可以快速生成应用程序的开发平台。通过可视化进行应用程序开发的方法,具有不同经验水平的开发人员可以通过图形化的用户界面,使用拖拽组件和模型驱动的逻辑来创建网页和移动应用程序。2.低代码衍生历
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3年前
SpringMVC的拦截器(Interceptor)和过滤器(Filter)的区别与联系
一简介(1)过滤器:依赖于servlet容器。在实现上基于函数回调,可以对几乎所有请求进行过滤,但是缺点是一个过滤器实例只能在容器初始化时调用一次。使用过滤器的目的是用来做一些过滤操作,获取我们想要获取的数据,比如:在过滤器中修改字符编码;在过滤器中修改HttpServletRequest的一些参数,包括:过滤低俗文字、危险字符等关于
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3年前
Java spi机制浅谈
最近看到公司的一些框架和之前看到的开源的一些框架的一些服务发现和接入都采用了java的spi机制。所以简单的总结下javaspi机制的思想。我们系统里抽象的各个模块,往往有很多不同的实现方案,比如日志模块的方案,xml解析模块、jdbc模块的方案等。面向的对象的设计里,我们一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。一旦代码里涉及具
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3年前
Go语言内存管理(一)内存分配
Go语言内存管理(一)内存分配golang作为一种“高级语言”,也提供了自己的内存管理机制。这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好。另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能。先了解下内存管理大致策略:申请一块较大的地址空间(虚拟内存),用于内存分配及管
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3年前
Unity优化之
当我们来创建一个对象、字符串或数组时,我们需要从称为堆的中央池中为其分配内存来存储它。当它不再被使用时,我们又需要来释放这块内存便于重复使用。在以前这个过程通常需要我们通过适当的函数调用显式地分配和释放块内存来实现。但现在,运行时系统如Unity的mono引擎将自动地为我们管理内存。自动内存管理比显式分配/释放需要更少的编码工作,大大减少了内存泄漏的可能性(
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3年前
##好好好####BERT meet Knowledge Graph:预训练模型与知识图谱相结合的研究进展
随着BERT等预训练模型横空出世,NLP方向迎来了一波革命,预训练模型在各类任务上均取得了惊人的成绩。随着各类预训练任务层出不穷,也有部分研究者考虑如何在BERT这一类模型中引入或者强化知识图谱中包含的信息,进而增强BERT对背景知识或常识信息的编码能力。本文主要关注于如何在BERT中引入知识图谱中信息,并survey了目前已公布的若干种方法,欢迎大家批评和
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3年前
v4l2编程接口——内核driver
V4L2驱动随着硬件的变化也越来越复杂,现在大部分设备有里面包含了多个IC,在/dev目录下不仅要建立V4L2的节点,而且还需要建立如:DVB、ALSA、FB、I2C、input等设备节点。事实上V4L2驱动需要支持音频/视频的混音/编码/解码等IC所以比其他驱动都要复杂很多,通常这些IC通过i2c总线连接到主板,这些设备都统称为su
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3年前
C++开发NSIS插件,实现NSIS脚本的加解密功能
之前要做一个Windows平台上的一个安装包,要求能接受自定义参数,而参数可能会经过编码加密,所以要求安装包能够对参数进行decode。但是NSIS脚本并没有这方面线程的库,而NSIS脚本进行大量的字符操作太繁琐且难以调试,于是决定用c写一个NSIS的插件,来扩展NSIS的编解码加解密的功能。(本文首发与微信公众号“未来CTO”,欢迎大家关注)!
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3年前
mysql基础(1)
1.常见术语数据库:数据库是一些关联表的集合。.数据表:表是数据的矩阵。在一个数据库中的表看起来像一个简单的电子表格。列:一列(数据元素)包含了相同的数据,例如邮政编码的数据。行:一行(元组,或记录)是一组相关的数据,例如一条用户订阅的数据。冗余:存储两倍数据,冗余可以使系
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3年前
Springboot浅析(一)——自动配置
为什么学习Springboot勒,一方面主要实在是Springboot应用得太广泛了,加深对其的理解对自己的开发工作很有必要,因为如果遇到或业务场景需要进行一些稍微高级点的基于Springboot的扩展以及应用,可能就会不明白不理解。另一方面就是作为一个编码爱好者本身对springboot这么一个优秀的框架的好奇。文章基于SpringBoot2.1.9。