一文读懂Guava EventBus(订阅\发布事件)
作者:京东科技刘子洋背景最近项目出现同一消息发送多次的现象,对下游业务方造成困扰,经过排查发现使用EventBus方式不正确。也借此机会学习了下EventBus并进行分享。以下为分享内容,本文主要分为五个部分,篇幅较长,望大家耐心阅读。1、简述:简单介绍E
CuterCorley CuterCorley
4年前
利用JS事件让你更加愉快地划水
一生复能几,倏如流电惊。——陶渊明今天早晨,一位我很熟识的长辈去世,前天还看见他在街上赶集、精神饱满,今天已经离我们而去,忽然你想到人生何其短暂、生命何其宝贵,愿诸位珍惜身边人、珍惜身边事,有一天他们会离我们而去,有一天我们也会离他们而去。1.上网课再也不怕自动暂停很多小伙伴特别是大学生可能都有过上网课的体验,比如某星,当然你可能想划划水、做些别
Wesley13 Wesley13
3年前
NIO网络编程中重复触发读(写)事件
一、前言  公司最近要基于Netty构建一个TCP通讯框架,因Netty是基于NIO的,为了更好的学习和使用Netty,特意去翻了之前记录的NIO的资料,以及重新实现了一遍NIO的网络通讯,不试不知道,一试发现好多细节没注意,导致客户端和服务端通讯的时候出现了一些非常莫名其妙的问题,这边我记录下耗了我一晚上的问题~二、正文
Stella981 Stella981
3年前
Angular如何响应DOM event
TobindtoaDOMevent,surroundtheDOMeventnameinparenthesesandassignaquotedtemplatestatementtoit.语法:将dom事件的名称用圆括号包裹起来,再附上一个加上了双引号的模板声明。例子:<button(click)“
Stella981 Stella981
3年前
FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配
FMOD最新API—EventSytem,提供了比FMODEx更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI编辑器中的音效、音乐的编辑,游戏中各种音效、音乐的播放)设计适合的框架。此外,它还提供了相应的设计工具—FMODDesigner,让音效制作人员
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot几个重要的事件回调、监听机制
(1)、需要配置在METAINF/Spring.factories  1.ApplicationContextInitializer1//2//Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA3//(poweredbyFernflowe
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot几个重要的事件回调、监听机制
(1)、需要配置在METAINF/Spring.factories  1.ApplicationContextInitializer1//2//Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA3//(poweredbyFernflowe
可莉 可莉
3年前
190. 前端卡片切换特效及事件发出
1.效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c8a54cd48f98ccc1bec9fffc0501dddfc7f.jpg)2.实现代码2.1整体代码图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a9d815e96fee4
Stella981 Stella981
3年前
OneAlert 入门(四)——事件分派和通知必达
OneAlert(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.onealert.com%2F%3Futm_source%3DCommunity%26utm_medium%3DArticle%26utm_term%3DOneAlert%2520%25E5%2585%25A5%25
Stella981 Stella981
3年前
190. 前端卡片切换特效及事件发出
1.效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c8a54cd48f98ccc1bec9fffc0501dddfc7f.jpg)2.实现代码2.1整体代码图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a9d815e96fee4