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Souleigh ✨
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理解 Javascript 中的 Async / Await
在本文中,我们将探讨async/await,对于每个Javascript开发人员来说,是异步编程的首选工具。如果您不熟悉javascript,请不要担心,本文将帮助您async/await从头开始理解。介绍async/await是javascript中的一种模式,可使您的代码以同步方式执行,但又不影响javascript的异步行为。定义异步功能要定义一
浩浩
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WorkManager 在 Kotlin 中的实践
WorkManager是一个AndroidJetpack扩展库,它可以让您轻松规划那些可延后、异步但又需要可靠运行的任务。对于绝大部分后台执行任务来说,使用WorkManager是目前Android平台上的最佳实践。WorkManagerhttps://developer.android.google.cn/topic/libra
Wesley13
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Java 中的堆和栈
Java中的堆和栈简单的说:Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。 当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的
Easter79
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SpringMVC中url映射到Controller
SpringMVC也是一种基于请求驱动的WEB框架,并且使用了前端控制器的设计模式。前端控制器就是DispatcherServlet控制器,只要满足web.xml文件中的【urlpattern】的规则,这个请求就会交给这个前端控制器(DispatcherServlet),然而前端控制器在收到请求后自己不进行任何处理,根据相应的【URL的映射规则】委托给其他
Stella981
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Node 中异常收集与监控
在一个后端服务设计中,异常捕获是必不可少需要考虑的因素而当异常发生时,能够第一时间捕捉到并且能够获得足够的信息定位到问题至关重要 这也是本篇文章的内容刚开始,先抛出两个问题1.在生产环境中后端连接的数据库挂了,是否能够第一时间收到通知并定位到问题,而不是等到用户反馈之后又用了半天时间才找到问题(虽然运维肯定会在第一时间知道数据库挂了)2
Wesley13
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Go 中的并发和并行
并行是指同一时间做多件事情,并发是指同一时间具有做多件事情的能力。在很多情况下,并发的效果比并行好,因为操作系统的硬件资源和总资源是很少而且固定的,不能无限去扩张。Go语言设计的时候应该也是推崇这种使用较少资源做更多事情的哲学。并发执行Go语言中可以使用系统功能设置可以使用的物理处理器(核),如果设置为1的话,所有的协程会在一个核上
Stella981
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3年前
Linux中强大的top命令
!(https://six.club/image/show/attachments202005lHiYbbSu5eb0fd9beeb6e.jpg)top命令算是最直观、好用的查看服务器负载的命令了。它实时动态刷新显示服务器状态信息,且可以通过交互式命令自定义显示内容,非常强大。在终端中输入top,回车后会显示如下内容:1.
Stella981
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3年前
Autolayout 中的 Visual format language
一.什么时候用autolayout比较适合1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al。(并且用sb)2.要看应用内容决定。如果你的内容是信息众多,同时需要展示的类别也很多,尺寸动态不定,甚至这些是在列表中的。(如社交应用)。Al能给于很大的帮助。 3.Macos的应用。现在都做iOS了。macapp的窗口,会
Wesley13
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MYSQL中IN与EXISTS的区别
MYSQL中IN与EXISTS的区别一、总结一句话总结:实践:我之前的mysql真的学的太浅了,这种情况下,依据实践(做题)才是唯一能把它学好的方式EXISTS()查询是将主查询的结果集放到子查询中做验证,根据验证结果是true或false来决定主查询数据结果是否
Easter79
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Spring中ApplicationContext的事件机制
ApplicationContext事件机制是观察者设计模式的实现,通过ApplicationEvent类和ApplicationListener接口,可以实现ApplicationContext事件处理。如果容器中有一个ApplicationListenerBean,每当ApplicationContext发布ApplicationEvent时,
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