亚瑟 亚瑟
4年前
面向对象设计原则
面向对象设计原则对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。7种常用的面向对象设计原则|设计原则名称|定义|使用频率||
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity小王子私藏的开发2D游戏的常用插件合集
Unity以开发3D游戏见长,早期版本的Unity在开发2D游戏时不慎方便,因此AssetStore出现了很多2D游戏开发引擎。现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的Unity插件也得到了更多开发者的喜爱。1:RexEngine:Classic2DPlatformerEngine(https://www.os
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3年前
JSON WEB Tokens 和 WebSocket
JSONWEBTokensJSONWebToken(JWT)是一种基于token的认证方案。在人们大规模地开始Web应用的时候,我们在授权的时候遇到了一些问题,而这些问题不是Cookie所能解决的。Cookie存在一些明显的问题:不能支持跨域、并且不是无状态的、不能使用CDN、与系统耦合等等。除了解决上面的问题,它还可以提
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3年前
PaddlePaddle预训练模型大合集,还有官方使用说明书
PaddlePaddle在不断增加官方支持的模型的同时,也在关注预训练模型的丰富度。在过去的版本中,我们已经发布了目标检测FasterRCNN、MobileNetSSD、PyramidBox和场景文字识别CRNNCTC、OCRAttention共计5个预训练模型。近期,在图像分类领域我们一口气发布了四个系列共十个预训练模型,丰富扩充了预训练模
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3年前
Better Kotlin
本文由 南尘 授权转载发布第59次推文贺贺转眼间使用Kotlin已经有两个月了,时间不长,我也算搭上了Google宣布Kotlin作为官方支持语言的一波末班车。可能大家早已从纯Java开发Android转为了混合使用开发甚至是Kotlin开发,那你转向Kotlin的初衷又是什么呢?对于我,很简单,
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3年前
Apache Tomcat8必备知识
一、Apache Tomcat 8介绍Apache Tomcat 8RC1版于前几日发布。它 经过了2年的开发,引入了很多新特征,由于目前还只是Alpha版,故不推荐在产品中使用。但是我们应该了解它有哪些新特性,以便在稳定版出来后,用到我们的开发项目中去。Apache Tomcat 8支持Java EE 7规范,包括Ja
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3年前
ReviewBoard代码评审实践总结
代码评审代码评审(CodeReview),顾名思义是对代码进行评审,是软件工程的活动之一。通过代码评审可以保证代码质量,促进团队知识共享……好处多多。版本控制与代码评审软件工程的各个活动总是离不开工具的支持。代码评审工具首先必须和版本控制工具相结合的。现在主流的两种版本控制工具:SVN和GIT。GI
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3年前
Ext JS 4即将正式发布,值得期待
ExtJS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.sencha.com%2Fproducts%2Fextjs%2F)是一个针对Web的UI库。它是市场上的轻量级工具,它通过抽象,支持开发人员不必强制性地编写HTML的源代码,而且允许开发人员灵活的扩展组件库或者通过简单强
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3年前
FFMEPG 平台移植,接口简化和外部模块接入 (一)ffmpeg android移植(ndk 编译)
CareyeFFMPEG项目是Careye开源平台的一个新项目,目的是在FFMPEG项目和其外部模块,如freetype,X264的基础上建立一个多平台编译,接口调用简单的工具集。本博客是一个连载,首先从android开始写吧。因为FFMPEG本身对android编译的支持就不是特别好。本文开发环境是ubuntu分步来做:1\.建立
Wesley13 Wesley13
3年前
ByxAOP——简易AOP框架
ByxAOP是一个基于JDK动态代理的简易AOP框架,具有以下功能特性:对目标对象的特定方法进行拦截和增强支持灵活的拦截规则和自定义拦截规则动态实现接口和批量实现接口方法灵活的对象代理机制项目地址:github码云使用示例首先来通过一个简单例子快速了解ByxAOP。假设我们有一个User