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Wesley13
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UI界面布局容器与布局策略概述
本文描述了UI界面的容器与布局策略。主要从理论角度论述原理和实现思路,并包含一些容器的样例贴图。本文写于2016年2月,现发布于博客和大家分享。原文是工作需要做的研究,博客基于原始草稿,并做了一定删减和增补。UI界面的基本组成单位是UI元素,容器是用于容纳多个子元素的组件。布局实际上是一种算法策略,用于计算子元素在容器中的位置排列。布局管
Easter79
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Total Commander与Everything相互调用配置
一、TotalCommander中调用Everything1.点击按钮访问Everything,如图配置!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0924/153221_Nd9V_1413238.png)
Wesley13
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MySQL数据库的安装与使用
MySQL数据库概要一、MySQL数据库的概述二、MySQL数据库的搭建(重点)三、MySQL数据库软件的使用四、MySQL数据类型五、MySQL数据库数据的操作(重点)一、初识MySQL数据库1\.数据库的概述
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CPU高速缓存与极性代码设计
摘要:CPU内置少量的高速缓存的重要性不言而喻,在体积、成本、效率等因素下产生了当今用到的计算机的存储结构。1.介绍2.cpu缓存的结构3.缓存的存取与一致4.代码设计的考量5.最后CPU频率太快,其处理速度远快于存储介质的读写。因此,导致CPU资源的浪费,需要有效解决I
Stella981
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Spring singleton bean 与 prototype bean 的依赖
本文同步至:http://www.waylau.com/springsingletonbeanswithprototypebeandependencies/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.waylau.com%2Fspringsingletonbe
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PHP底层的运行机制与原理
PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件模块的软件框架。是一个强大的UI框架。简言之;PHP动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟机顺次执行这些指令完成操作。PHP本身是用C实现的,因此最终调用的也是C的函数,实际上
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JVM系列【6】GC与调优6
JVM系列笔记目录虚拟机的基础概念class文件结构class文件加载过程jvm内存模型JVM常用指令GC与调优GC常用参数\XmnXmsXmxXss年轻代最小堆最大堆栈空间\XX:UseTLAB使用
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4年前
Golang 中的并发限制与超时控制
前言上回在 用Go写一个轻量级的ssh批量操作工具(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.jianshu.com%2Fp%2F7d315f8551ad) 里提及过,我们做Golang并发的时候要对并发进行限制,对goroutine的执行要有超
Stella981
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4年前
CEV模型与质量甜点算法设计
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/eb8aab885d71490f95542ab071c7a3ae.jpg)本文来自JuphoonCTO/VP钱晓炯在LiveVideoStack线上交流分享,并由LiveVideoStack整理而成。分享中钱老师介绍了实时视频通信质量评价相关探索实践以
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4年前
C++并发与多线程学习笔记
condition\_variablewait()notify\_onenotify\_allcondition\_variable条件变量的实际用途:比如有两个线程A和B,在线程A中等待一个条件满足,(消息队列中有要处理的消息),线程B专门往队列中丢数据。当B往线程中放入数据,同时B通
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