Wesley13 Wesley13
3年前
SQL语句中LEFT JOIN ON WHERE和LEFT JOIN ON AND的区别
数据库的表都是单独存在的,但是当我们进行联合查询(多表查询)时,我们获得数据库返回的值时就好像在一张表里一样,这是因为在进行联合查询时数据库会生成一个临时表返回给我们所想要的数据信息,这时我们都是通过LEFTJOIN等语句进行相关联,并且我们也会为我们所想查询的数据进行一个筛选,这时我们就会用到过滤语句。       LEFTJOINONWHE
刘望舒 刘望舒
4年前
Android包管理机制(三)PMS处理APK的安装
Android框架层Android包管理机制Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言在上一篇文章中,我们学习了PackageInstaller是如何安装APK的,最后会将APK的信息交由PMS处理。那么PMS是如何处理的呢?这篇文章会给你答案。1.PackageHandler处理安装消息APK的信息交由PMS后,PMS通过向Packag
待兔 待兔
4年前
【译】为什么传统的PostgreSQL又流行起来了
本文译自《WhyoldschoolPostgreSQLissohipagain》(https://www.infoworld.com/article/3240064/sql/whyoldschoolpostgresqlissohipagain.html)byMattAsay(https://www.infoworl
Wesley13 Wesley13
3年前
Java开发者容易犯的十个错误
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c9f00cc918684fbe8a865119d104090b.gif)Top1.数组转换为数组列表将数组转换为数组列表,开发者经常会这样做:\java\List<StringlistArrays.asList(arr);Arr
Wesley13 Wesley13
3年前
.net使用NPOI的XSSFWorkbook进行web开发中导出Excel
之前也使用过NPOI导出excel,这次是因为在导出的excel里新增了几个列,正好超出了255的限制,所以又要改了。今天主要出了4个问题:1. Invalidcolumnindex(256).AllowablecolumnrangeforBIFF8is(0..255)or('A'..'IV') 2.cnpoi XS
Wesley13 Wesley13
3年前
GET和POST两种基本请求方法的区别
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二。最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过requestbody传递参数。你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚知道什么时候该用什么。当你在面试中被问到这个问题,你的内心充满了自
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP获取文件后缀名的几种常用方法总结
使用PHP(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.scutephp.com%2Ftutorialid1.html)获取文件后缀名的几种常用方法,通过三种不同的方法获取文件后缀名,分别通过字符串、文件属性及数组等方式实现。substr()(https://ww
Stella981 Stella981
3年前
Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了Comet-使用HTTP长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于AJAX的长轮询方式;基于iframe及htmlfile的流方式。最后分析了开发Comet
Stella981 Stella981
3年前
Javascript中最常用的55个经典技巧 (网摘)
Javascript中最常用的55个经典技巧1.oncontextmenu"window.event.returnValuefalse"将彻底屏蔽鼠标右键no可用于Table2.取消选取、防止复制3.onpaste"returnfalse"不准粘贴4.oncopy"returnfalse;"oncut"returnfalse;
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能。这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法。具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦:(1)在Pro