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三极管的工作原理
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Easter79
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4年前
Swift3.0对AFNetworking的封装 附demo
由于最新的Alamofire(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2FAlamofire%2FAlamofire)网络框架只支持Swift3.0,现在还有一大部分开发者在项目中用OC于Swift混编的方式,所以就用最新的Swift3.
Stella981
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4年前
Rust 凭什么成为最受欢迎的语言?
最近这十年,技术的发展可以说日新月异,各个技术领域,新东西层出不穷,像编程语言,近十年就诞生了好几种,比如Rust、Swift、Dart、TypeScript等等,跟进什么,放弃什么,这是个选择问题,因为每个人的时间才是最宝贵的。在选择学习什么编程语言的时候,我们总会思考这些问题:这门语言是否优秀,发展前景如何,这门语言能给我带来多少好处?等
Stella981
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4年前
Object类是如何成为所有类的“父亲”?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d7a29beea14d2370e87d0156768f7866c1b.jpg)前言也许大家在刚开始学Java的时候就听说过,Object类是所有的类的父类。但是有没有思考过,为什么我们自己创建的类,没有继承Object类,但是却能调用Object类的方法呢
Stella981
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4年前
40 个免费和收费的创意 WordPress 主题
免费创意WordPress主题Imbalance!(http://cdn.designmodo.com/wpcontent/uploads/2011/11/517.jpg"5")(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2
Stella981
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4年前
Cocos Creator中按钮组件数组的使用
CocosCreator游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性。我大致走了一下官方的示例,好像没有发现有这个小内容(或者有,但我却是没有找到),于是补充此内容如下。典型问题预览如下图展示的界面(图中是我一个小拙例的截图,尚未成熟,等稍后感觉可以分享后再公开):!CocosC
Stella981
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4年前
Angular中$broadcast和$emit的使用方法
要在控制器之间传递变量变化需要使用angular中的$broadcast和$emit方法来传递,同时使用$on来接收事件并作出响应。broadcast译为广播,即上级传递下级。 示例代码:<scriptsrc"../angular.js"</script<scriptangular.module
Wesley13
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4年前
Java中的事务——JDBC事务和JTA事务
我的博客中曾经关于事务有过很多讨论(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hollischuang.com%2Farchives%2Ftag%2F%25E4%25BA%258B%25E5%258A%25A1),之前的事务介绍基本都是数据库层面的事务,本文来介绍一下J2EE
Stella981
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4年前
React Navigation5.0系列二:TabNavigation的使用
本篇是ReactNavigation5.0系列的第二篇文章,了解一下APP开发中常见的底部导航菜单的使用,即本文的主角:TabNavigation。本篇文章在ReactNavigation5.0系列一:StackNavigator的使用(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%
Stella981
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4年前
SAPI 基于Spring极度简单的Restful API工具
SAPI是一个及其精简的RestfulAPI输出工具,诞生的背景是基于目前微服务开发接口,很多中小型项目开发人员在对接口测试时不仅需要使用JUnit等进行业务接口测试,还需要对API进行自测。所以SAPI很好的解决了开发人员需要一个一个参数的往接口测试工具填写调试的反复过程。目前SAPI只需要开发人员引入stater后再启动类加入一行文件即可。下面我们
Stella981
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4年前
Shell脚本关于循环的一些总结
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2f0debf1b1e84cec86a1f16f45cecffa.jpg)不管是哪一门计算机语言,循环都是不可绕开的一个话题,Shell当然也不是例外。下面总结一些Shell脚本里常用的循环相关的知识点,新手朋友可以参考。for循环
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