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使用任何编程语言都会遇到判空的问题,那么Golang语言是如何对结构体变量判空的呢?说真的,这种方式我还是很意外的。
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我们都知道根据语言自身定义的不同,每种语言表示空对象的方式都不同。比如,在JS和Java中是 null,在C和C++中是 NULL。那么在Golang中又是如何表示空对象的呢?
是的,确实和上述语言不一样,Golang表示空对象用 nil。
那么,我们接下来看一下nil的具体定义。
源码:
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
通过上述定义信息,我们可以知道 nil 的适配类型必须是指针、通道、方法、接口、map、切片。别的类型是不能用nil来进行判空的。
那如果我们判断一个结构体类型,特别是一个自定义的结构体对象是否为空时,应该怎么操作呢?
说到Golang对结构体的判空机制,确实刷新了我的认知,多少有些丑 ^_^,特别是对于自定义的结构体类型,并不是简单的与 nil 做比较。
直接上代码:
package main
import (
"fmt"
)
// 自定义一个Person类型的结构体
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
// 定义一个Person类型的对象 one,注意定义方式和Java、C++是反着的,类或结构体在后边
var one Person
one.Name = "xiaoming"
one.Age = 12
// 定义一个Person类型的对象 two
var two Person
// 今天的重点:如何判空
if one != (Person{}) {
fmt.Println(one.Name, "的年龄是", one.Age)
} else {
fmt.Println("the person is nil")
}
// 今天的重点:如何判空
if two != (Person{}) {
fmt.Println(two.Name, "的年龄是", two.Age)
} else {
fmt.Println("the person is nil")
}
// if two != nil {
// fmt.Println(two.Name, "的年龄是", two.Age)
// } else {
// fmt.Println("the persion is nil")
// }
}
代码结果:
xiaoming 的年龄是 12 the person is nil
如果放开上面代码的注释,编译器会提示如下错误信息:
command-line-arguments
./nil.go:32:9: invalid operation: two != nil (mismatched types Person and nil)