本文作者是来自凹凸实验室
高露
, 他在做内部设计中台 quark 项目中,协作开发了Quark for Sketch
插件,在开发过程有许多经验总结,在本文里与大家分享。
Sketch 是非常流行的 UI 设计工具,2014年随着 Sketch V43 版本增加 Symbols 功能、开放开发者权限,吸引了大批开发者的关注。
目前 Sketch 开发有两大热门课题:① React 组件渲染成 sketch 由 airbnb 团队发起,② 使用 skpm 构建开发 Sketch 插件。
Sketch 插件开发相关资料较少且不太完善,我们开发插件过程中可以重点参考官方文档,只是有些陈旧。官方有提供 JavaScript API 借助 CocoaScript bridge 访问内部 Sketch API 和 macOS 框架进行开发插件(Sketch 53~56 版 JS API 在 native MacOS 和 Sketch API 暴露的特殊环境中运行),提供的底层 API 功能有些薄弱,更深入的就需要了解掌握 Objective-C 、 CocoaScript 、AppKit、Sketch-Headers。
Sketch 插件结构—
Sketch Plugin 是一个或多个 scripts 的集合,每个 script 定义一个或多个 commands。Sketch Plugin 是以 .sketchplugin
扩展名的文件夹,包含文件和子文件夹。严格来说,Plugin 实际上是 OS X package,用作为 OS X bundle。
Bundle 具有标准化分层结构的目录,其保存可执行代码和该代码使用的资源。
Plugin Bundle 文件夹结构
Bundles 包含一个 manifest.json
文件,一个或多个 scripts 文件(包含用 CocoaScript 或 JavaScript 编写的脚本),它实现了 Plugins 菜单中显示的命令,以及任意数量的共享库脚本和资源文件。
mrwalker.sketchplugin Contents/ Sketch/ manifest.json shared.js Select Circles.cocoascript Select Rectangles.cocoascript Resources/ Screenshot.png Icon.png
最关键的文件是 manifest.json
文件,提供有关插件的信息。
小贴士:
Sketch 插件包可以使用 skpm 在构建过程中生成,skpm 提供 Sketch 官方插件模版:
skpm/skpm
- The simplest possible plugin setup. ( default)
skpm/with-prettier
- A plugin setup featuring linting with ESLint and code formatting with Prettier.
skpm/with-datasupplier
- A template to create DataSupplier plugins (check our blog for more info)
skpm/with-webview
- A template to create plugins displaying some rich UI in a WebView (check sketch-module-web-view for more info)💁 Tip: Any Github repo with a 'template' folder can be used as a custom template:
skpm create <project-name> --template=<username>/<repository>
Manifest
manifest.json
文件提供有关插件的信息,例如作者,描述,图标、从何处获取最新更新、定义的命令 **(commands) **、调用菜单项 (menu) 以及资源的元数据。
{ "name": "Select Shapes", "description": "Plugins to select and deselect shapes", "author": "Joe Bloggs", "homepage": "https://github.com/example/sketchplugins", "version": "1.0", "identifier": "com.example.sketch.shape-plugins", "appcast": "https://excellent.sketchplugin.com/excellent-plugin-appcast.xml", "compatibleVersion": "3", "bundleVersion": 1, "commands": [ { "name": "All", "identifier": "all", "shortcut": "ctrl shift a", "script": "shared.js", "handler": "selectAll" }, { "name": "Circles", "identifier": "circles", "script": "Select Circles.cocoascript" }, { "name": "Rectangles", "identifier": "rectangles", "script": "Select Rectangles.cocoascript" } ], "menu": { "items": ["all", "circles", "rectangles"] }}
Commands
声明一组 command 的信息,每个 command 以 Dictionary
数据结构形式存在。
script : 实现命令功能的函数所在的脚本
handler : 函数名,该函数实现命令的功能。Sketch 在调用该函数时,会传入
context
上下文参数。若未指定 handler,Sketch 会默认调用对应 script 中onRun
函数shortcut:命令的快捷键
name:显示在 Sketch Plugin 菜单中
identifier : 唯一标识,建议用
com.xxxx.xxx
格式,不要过长
Menu
Sketch 加载插件会根据指定的信息,在菜单栏中有序显示命令名。
在了解了 Sketch 插件结构之后,我们再来了解一下,sketch提供的官方 API:Actions API, Javascript API。
Sketch Actions API—
Sketch Actions API 用于监听用户操作行为而触发事件,例如 OpenDocumen(打开文档)、CloseDocument(关闭文档)、Shutdown(关闭插件)、TextChanged(文本变化)等,具体详见官网:https://developer.sketch.com/reference/action/
- register Actions
manifest.json 文件,配置相应 handlers。
示例:当 OpenDocument 事件被触发时调用 onOpenDocument handler 。
"commands" : [ ... { "script" : "my-action-listener.js", "name" : "My Action Listener", "handlers" : { "actions": { "OpenDocument": "onOpenDocument" } }, "identifier" : "my-action-listener-identifier" } ...],
**my-action-listener.js **
export function onOpenDocument(context) { context.actionContext.document.showMessage('Document Opened')}
- Action Context
Action 事件触发时会将 context.actionContext
传递给相应 handler
。注意有些 Action 包含两个状态begin
和 finish
,例如 SelectionChanged
,需分别订阅 SelectionChanged.begin
和 SelectionChanged.finish
,否则会触发两次事件。
Sketch JS API—
Sketch 插件开发大概有如下三种方式:① 纯使用 CocoaScript 脚本进行开发,② 通过 Javascript + CocoaScript 的混合开发模式, ③ 通过 AppKit + Objective-C 进行开发。Sketch 官方建议使用 JavaScript API 编写 Sketch 插件,且官方针对 Sketch Native API 封装了一套 JS API,目前还未涵盖所有场景, 若需要更丰富的底层 API 需结合 CocoaScript 进行实现。通过 JS API 可以很方便的对 Sketch 中 Document
、Artboard
、Group
、Layer
进行相关操作以及导入导出等,可能需要考虑兼容性, JS API 原理图如下:
api-reference
CocoaScript
CocoaScript 实现 JavaScript 运行环境到 Objective-C 运行时的桥接功能,可通过桥接器编写 JavaScript 外部脚本访问内部 Sketch API 和 macOS 框架底层丰富的 API 功能。
小贴士:
Mocha 实现提供 JavaScript 运行环境到 Objective-C 运行时的桥接功能已包含在CocoaScript中。
CocoaScript 建立在 Apple 的 JavaScriptCore 之上,而 JavaScriptCore 是为 Safari 提供支持的 JavaScript 引擎,使用 CocoaScript 编写代码实际上就是在编写 JavaScript。CocoaScript 包括桥接器,可以从 JavaScript 访问 Apple 的 Cocoa 框架。
借助 CocoaScript 使用 JavaScript 调 Objective-C 语法:
方法调用用 ‘.’ 语法
Objective-C 属性设置
Getter:
object.name()
Setter:
object.setName('Sketch')
,object.name='sketch'
参数都放在 ‘ ( ) ’ 里
Objective-C 中 ' : '(参数与函数名分割符) 转换为 ' _ ',最后一个下划线是可选的
返回值,JavaScript 统一用
var/const/let
设置类型
注意:详细 Objective-C to JavaScript 请参考 Mocha 文档
示例:
// oc: MSPlugin 的接口 valueForKey:onLayer:NSString * value = [command valueForKey:kAutoresizingMask onLayer:currentLayer];// cocoascript:const value = command.valueForKey_onLayer(kAutoresizingMask, currentLayer);// oc:const app = [NSApplication sharedApplication];[app displayDialog:msg withTitle:title];// cocoascript:const app = NSApplication.sharedApplication();app.displayDialog_withTitle(msg, title)// oc:const openPanel = [NSOpenPanel openPanel][openPanel setTitle: "Choose a location…"][openPanel setPrompt: "Export"];// cocoascript:const openPanel = NSOpenPanel.openPanelopenPanel.setTitle("Choose a location…")openPanel.setPrompt("Export")
Objective-C Classes
Sketch 插件系统可以完全访问应用程序的内部结构和 macOS 中的核心框架。Sketch 是用 Objective-C 构建的,其 Objective-C 类通过 Bridge (CocoaScript/mocha) 提供 Javascript API 调用,简单的了解 Sketch 暴露的相关类以及类方法,对我们开发插件非常有帮助。
使用 Bridge 定义的一些内省方法来访问以下信息:
String(context.document.class()) // MSDocumentconst mocha = context.document.class().mocha()mocha.properties() // array of MSDocument specific properties defined on a MSDocument instancemocha.propertiesWithAncestors() // array of all the properties defined on a MSDocument instancemocha.instanceMethods() // array of methods defined on a MSDocument instancemocha.instanceMethodsWithAncestors()mocha.classMethods() // array of methods defined on the MSDocument classmocha.classMethodsWithAncestors()mocha.protocols() // array of protocols the MSDocument class inherits frommocha.protocolsWithAncestors()
Context
当输入插件定制的命令时,Sketch 会去寻找改命令对应的实现函数, 并传入 context
变量。context
包含以下变量:
command:
MSPluginCommand
对象,当前执行命令document:
MSDocument
对象 ,当前文档plugin:
MSPluginBundle
对象,当前的插件 bundle,包含当前运行的脚本scriptPath:
NSString
当前执行脚本的绝对路径scriptURL: 当前执行脚本的绝对路径,跟 **scriptPath **不同的是它是个
NSURL
对象selection: 一个
NSArray
对象,包含了当前选择的所有图层。数组中的每一个元素都是MSLayer
对象
小贴士:MS 打头类名为 Sketch 封装类如图层基类 MSLayer、文本层基类 MSTextLayer 、位图层基类 MSBitmapLayer,NS 打头为 AppKit 中含有的类
const app = NSApplication.sharedApplication()function initContext(context) { context.document.showMessage('初始执行脚本') const doc = context.document const page = doc.currentPage() const artboards = page.artboards() const selectedArtboard = page.currentArtboard() // 当前被选择的画板 const plugin = context.plugin const command = context.command const scriptPath = context.scriptPath const scriptURL = context.scriptURL const selection = context.selection // 被选择的图层}
##Sketch 插件开发上手
前面我们了解了许多 Sketch 插件开发知识,那接下来实际上手两个小例子:① 创建辅助内容面板窗口, ② 侧边栏导航。为了方便开发,我们在开发前需先进行如下操作:
崩溃保护
当 Sketch 运行发生崩溃,它会停用所有插件以避免循环崩溃。对于使用者,每次崩溃重启后手动在菜单栏启用所需插件非常繁琐。因此可以通过如下命令禁用该特性。
defaults write com.bohemiancoding.sketch3 disableAutomaticSafeMode true
插件缓存
通过配置启用或禁用缓存机制:
defaults write com.bohemiancoding.sketch3 AlwaysReloadScript -bool YES
该方法对于某些场景并不适用,如设置 COScript.currentCOScript().setShouldKeepAround(true)
区块会保持常驻在内存,那么则需要通过 coscript.setShouldKeepAround(false)
进行释放。
WebView 调试
如果插件实现方案使用 WebView 做界面,可通过以下配置开启调试功能。
defaults write com.bohemiancoding.sketch3 WebKitDeveloperExtras -bool YES
创建辅助内容面板窗口
首先我们先熟悉一下 macOS 下的辅助内容面板, 如下图最左侧 NSPanel 样例, 它是有展示区域,可设置样式效果,左上角有可操作按钮的辅助窗口。
Sketch 中要创建如下内容面板,需要使用 macOS 下 AppKit
框架中 NSPanel
类,它是 NSWindow
的子类,用于创建辅助窗口。内容面板外观样式设置,可通过 NSPanel
类相关属性进行设置, 也可通过 AppKit
的NSVisualEffectView
类添加模糊的背景效果。内容区域则可通过 AppKit
的 WKWebView
类,单开 webview
渲染网页内容展示。
—
创建 Panel
const panelWidth = 80;const panelHeight = 240;// Create the panel and set its appearanceconst panel = NSPanel.alloc().init();panel.setFrame_display(NSMakeRect(0, 0, panelWidth, panelHeight), true);panel.setStyleMask(NSTexturedBackgroundWindowMask | NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSFullSizeContentViewWindowMask);panel.setBackgroundColor(NSColor.whiteColor());// Set the panel's title and title bar appearancepanel.title = "";panel.titlebarAppearsTransparent = true;// Center and focus the panelpanel.center();panel.makeKeyAndOrderFront(null);panel.setLevel(NSFloatingWindowLevel);// Make the plugin's code stick around (since it's a floating panel)COScript.currentCOScript().setShouldKeepAround(true);// Hide the Minimize and Zoom buttonpanel.standardWindowButton(NSWindowMiniaturizeButton).setHidden(true);panel.standardWindowButton(NSWindowZoomButton).setHidden(true);
Panel 添加模糊的背景
// Create the blurred backgroundconst vibrancy = NSVisualEffectView.alloc().initWithFrame(NSMakeRect(0, 0, panelWidth, panelHeight));vibrancy.setAppearance(NSAppearance.appearanceNamed(NSAppearanceNameVibrantLight));vibrancy.setBlendingMode(NSVisualEffectBlendingModeBehindWindow);// Add it to the panelpanel.contentView().addSubview(vibrancy);
Panel 插入
webview
渲染const wkwebviewConfig = WKWebViewConfiguration.alloc().init() const webView = WKWebView.alloc().initWithFrame_configuration( CGRectMake(0, 0, panelWidth, panelWidth), wkwebviewConfig ) // Add it to the panel panel.contentView().addSubview(webView); // load file URL webview.loadFileURL_allowingReadAccessToURL( NSURL.URLWithString(url), NSURL.URLWithString('file:///') )
侧边栏导航开发
我们开发复杂的 Sketch 插件,一般都要开发侧边栏导航展示插件功能按钮,点击触发相关操作。那开发侧边栏导航,我们主要使用 AppKit
中的那些类呢,有 NSStackView
、 NSBox
、NSImage
、 NSImageView
、NSButton
等,大致核心代码如下:
// create toolbar const toolbar = NSStackView.alloc().initWithFrame(NSMakeRect(0, 0, 40, 400)) threadDictionary[SidePanelIdentifier] = toolbar toolbar.identifier = SidePanelIdentifier toolbar.setSpacing(8) toolbar.setFlipped(true) toolbar.setBackgroundColor(NSColor.windowBackgroundColor()) toolbar.orientation = 1 // add element toolbar.addView_inGravity(createImageView(NSMakeRect(0, 0, 40, 22), 'transparent', NSMakeSize(40, 22)), 1) const Logo = createImageView(NSMakeRect(0, 0, 40, 30), 'logo', NSMakeSize(40, 28)) toolbar.addSubview(Logo) const contentView = context.document.documentWindow().contentView() const stageView = contentView.subviews().objectAtIndex(0) const views = stageView.subviews() const existId = views.find(d => ''.concat(d.identifier()) === identifier) const finalViews = [] for (let i = 0; i < views.count(); i++) { const view = views[i] if (existId) { if (''.concat(view.identifier()) !== identifier) finalViews.push(view) } else { finalViews.push(view) if (''.concat(view.identifier()) === 'view_canvas') { finalViews.push(toolbar) } } } // add to main Window stageView.subviews = finalViews stageView.adjustSubviews()
详细见开源代码:https://github.com/o2team/sketch-plugin-boilerplate (欢迎 star 交流)
调试—
当插件运行时,Sketch 将会创建一个与其关联的 JavaScript 上下文,可以使用 Safari 来调试该上下文。
在 Safari 中, 打开 Developer
> 你的机器名称 > Automatically Show Web Inspector for JSContexts
,同时启用选项 Automatically Pause Connecting to JSContext
,否则检查器将在可以交互之前关闭(当脚本运行完时上下文会被销毁)。
现在就可以在代码中使用断点了,也可以在运行时检查变量的值等等。
日志—
JavaScriptCore 运行 Sketch 插件的环境 也有提供类似调试 JavaScript 代码打 log 的方式,我们可以在关键步骤处放入一堆 console.log/console.error
等进行落点日志查看。
有以下几种选择可以查看日志:
打开 Console.app 并查找 Sketch 日志
查看
~/Library/Logs/com.bohemiancoding.sketch3/Plugin Output.log
文件运行
skpm log
命令,该命令可以输出上面的文件(执行skpm log -f
可以流式地输出日志)使用 skpm 开发的插件,安装 sketch-dev-tools,使用
console.log
打日志查看。
console
SketchTool—
SketchTool 包含在 Sketch 中的 CLI 工具,通过 SketchTool 可对 Sketch 文档执行相关操作:
导出 artboards、layers、slices、pages、交互稿
检查 Sketch 文档
导出 Sketch 文档 JSON data
Run plugins
sketchtool 二进制文件位于 Sketch 应用程序包中:
Sketch.app/Contents/Resources/sketchtool/bin/sketchtool
设置 alias
:
alias sketchtool="/Applications/Sketch.app/Contents/Resources/sketchtool/bin/sketchtool"
使用:
sketchtool -h # 查看帮助sketchtool export artboards path/to/document.sketch # 导出画板sketchtool dump path/to/document.sketch # 导出 Sketch 文档 JSON datasketchtool metadata path/to/document.sketch # 查看 Sketch 文档元数据sketchtool run [Plugin path] # 运行插件
注意
:SketchTool 需要 OSX 10.11或更高版本。
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