Sketch 插件开发实践

Stella981
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本文作者是来自凹凸实验室 高露 , 他在做内部设计中台 quark  项目中,协作开发了Quark for Sketch 插件,在开发过程有许多经验总结,在本文里与大家分享。

Sketch 是非常流行的 UI 设计工具,2014年随着 Sketch V43 版本增加 Symbols 功能、开放开发者权限,吸引了大批开发者的关注。

目前 Sketch 开发有两大热门课题:①  React 组件渲染成 sketch 由 airbnb 团队发起,② 使用 skpm 构建开发 Sketch 插件。

Sketch 插件开发相关资料较少且不太完善,我们开发插件过程中可以重点参考官方文档,只是有些陈旧。官方有提供 JavaScript API 借助 CocoaScript bridge 访问内部 Sketch API 和 macOS 框架进行开发插件(Sketch 53~56 版 JS API 在 native MacOS 和 Sketch API 暴露的特殊环境中运行),提供的底层 API 功能有些薄弱,更深入的就需要了解掌握  Objective-C 、 CocoaScript 、AppKit、Sketch-Headers。

Sketch 插件结构—

Sketch Plugin 是一个或多个 scripts 的集合,每个 script 定义一个或多个 commands。Sketch Plugin 是以 .sketchplugin 扩展名的文件夹,包含文件和子文件夹。严格来说,Plugin 实际上是 OS X package,用作为 OS X bundle。

Bundle 具有标准化分层结构的目录,其保存可执行代码和该代码使用的资源。

Plugin Bundle 文件夹结构

Bundles 包含一个 manifest.json 文件,一个或多个 scripts 文件(包含用 CocoaScript 或 JavaScript 编写的脚本),它实现了 Plugins 菜单中显示的命令,以及任意数量的共享库脚本和资源文件。

mrwalker.sketchplugin  Contents/    Sketch/      manifest.json      shared.js      Select Circles.cocoascript      Select Rectangles.cocoascript    Resources/      Screenshot.png      Icon.png

最关键的文件是 manifest.json 文件,提供有关插件的信息。

小贴士:

Sketch 插件包可以使用 skpm 在构建过程中生成,skpm 提供 Sketch 官方插件模版:

  • skpm/skpm - The simplest possible plugin setup. ( default)

  • skpm/with-prettier - A plugin setup featuring linting with ESLint and code formatting with Prettier.

  • skpm/with-datasupplier - A template to create DataSupplier plugins (check our blog for more info)

  • skpm/with-webview - A template to create plugins displaying some rich UI in a WebView (check sketch-module-web-view for more info)

💁 Tip: Any Github repo with a 'template' folder can be used as a custom template:

skpm create <project-name> --template=<username>/<repository>

Manifest

manifest.json 文件提供有关插件的信息,例如作者,描述,图标、从何处获取最新更新、定义的命令   **(commands) **、调用菜单项  (menu) 以及资源的元数据。

{  "name": "Select Shapes",  "description": "Plugins to select and deselect shapes",  "author": "Joe Bloggs",  "homepage": "https://github.com/example/sketchplugins",  "version": "1.0",  "identifier": "com.example.sketch.shape-plugins",  "appcast": "https://excellent.sketchplugin.com/excellent-plugin-appcast.xml",  "compatibleVersion": "3",  "bundleVersion": 1,  "commands": [    {      "name": "All",      "identifier": "all",      "shortcut": "ctrl shift a",      "script": "shared.js",      "handler": "selectAll"    },    {      "name": "Circles",      "identifier": "circles",      "script": "Select Circles.cocoascript"    },    {      "name": "Rectangles",      "identifier": "rectangles",      "script": "Select Rectangles.cocoascript"    }  ],  "menu": {    "items": ["all", "circles", "rectangles"]  }}

Commands

声明一组 command 的信息,每个 command 以 Dictionary 数据结构形式存在。

  • script : 实现命令功能的函数所在的脚本

  • handler : 函数名,该函数实现命令的功能。Sketch 在调用该函数时,会传入 context 上下文参数。若未指定 handler,Sketch 会默认调用对应 script 中 onRun 函数

  • shortcut:命令的快捷键

  • name:显示在 Sketch Plugin 菜单中

  • identifier : 唯一标识,建议用 com.xxxx.xxx 格式,不要过长

Sketch 加载插件会根据指定的信息,在菜单栏中有序显示命令名。

在了解了 Sketch 插件结构之后,我们再来了解一下,sketch提供的官方 API:Actions API, Javascript API。

Sketch Actions API—

Sketch Actions API 用于监听用户操作行为而触发事件,例如 OpenDocumen(打开文档)、CloseDocument(关闭文档)、Shutdown(关闭插件)、TextChanged(文本变化)等,具体详见官网:https://developer.sketch.com/reference/action/

  • register Actions

manifest.json 文件,配置相应 handlers。

示例:当 OpenDocument 事件被触发时调用 onOpenDocument handler 。

"commands" : [  ...  {    "script" : "my-action-listener.js",    "name" : "My Action Listener",    "handlers" : {      "actions": {        "OpenDocument": "onOpenDocument"      }    },    "identifier" : "my-action-listener-identifier"  }  ...],

**my-action-listener.js **

export function onOpenDocument(context) {                context.actionContext.document.showMessage('Document Opened')}
  • Action Context

Action 事件触发时会将 context.actionContext 传递给相应 handler。注意有些 Action 包含两个状态beginfinish,例如 SelectionChanged,需分别订阅 SelectionChanged.beginSelectionChanged.finish,否则会触发两次事件。

Sketch JS API—

Sketch 插件开发大概有如下三种方式:① 纯使用 CocoaScript 脚本进行开发,② 通过  Javascript + CocoaScript 的混合开发模式, ③ 通过 AppKit + Objective-C 进行开发。Sketch 官方建议使用  JavaScript API 编写 Sketch 插件,且官方针对 Sketch Native API 封装了一套  JS API,目前还未涵盖所有场景, 若需要更丰富的底层 API 需结合 CocoaScript 进行实现。通过  JS API 可以很方便的对 Sketch 中 DocumentArtboardGroupLayer 进行相关操作以及导入导出等,可能需要考虑兼容性, JS API 原理图如下:

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api-reference

CocoaScript

CocoaScript 实现  JavaScript 运行环境到 Objective-C 运行时的桥接功能,可通过桥接器编写 JavaScript 外部脚本访问内部 Sketch API 和 macOS 框架底层丰富的 API 功能。

小贴士:

Mocha 实现提供 JavaScript 运行环境到 Objective-C 运行时的桥接功能已包含在CocoaScript中。

CocoaScript 建立在 Apple 的 JavaScriptCore 之上,而 JavaScriptCore 是为 Safari 提供支持的 JavaScript 引擎,使用 CocoaScript 编写代码实际上就是在编写 JavaScript。CocoaScript 包括桥接器,可以从 JavaScript 访问 Apple 的 Cocoa 框架。

借助 CocoaScript 使用 JavaScript 调 Objective-C 语法:

  • 方法调用用  ‘.’  语法

  • Objective-C 属性设置

  • Getter: object.name()

  • Setter: object.setName('Sketch')object.name='sketch'

  • 参数都放在 ‘ ( ) ’ 里

  • Objective-C 中  ' : '(参数与函数名分割符)  转换为 ' _ ',最后一个下划线是可选的

  • 返回值,JavaScript 统一用 var/const/let 设置类型

注意:详细 Objective-C to JavaScript 请参考  Mocha 文档

示例:

// oc: MSPlugin 的接口 valueForKey:onLayer:NSString * value = [command valueForKey:kAutoresizingMask onLayer:currentLayer];// cocoascript:const value = command.valueForKey_onLayer(kAutoresizingMask, currentLayer);// oc:const app = [NSApplication sharedApplication];[app displayDialog:msg withTitle:title];// cocoascript:const app = NSApplication.sharedApplication();app.displayDialog_withTitle(msg, title)// oc:const openPanel = [NSOpenPanel openPanel][openPanel setTitle: "Choose a location…"][openPanel setPrompt: "Export"];// cocoascript:const openPanel = NSOpenPanel.openPanelopenPanel.setTitle("Choose a location…")openPanel.setPrompt("Export")

Objective-C Classes

Sketch 插件系统可以完全访问应用程序的内部结构和 macOS 中的核心框架。Sketch 是用 Objective-C 构建的,其 Objective-C 类通过 Bridge (CocoaScript/mocha) 提供 Javascript API 调用,简单的了解 Sketch 暴露的相关类以及类方法,对我们开发插件非常有帮助。

使用 Bridge 定义的一些内省方法来访问以下信息:

String(context.document.class()) // MSDocumentconst mocha = context.document.class().mocha()mocha.properties() // array of MSDocument specific properties defined on a MSDocument instancemocha.propertiesWithAncestors() // array of all the properties defined on a MSDocument instancemocha.instanceMethods() // array of methods defined on a MSDocument instancemocha.instanceMethodsWithAncestors()mocha.classMethods() // array of methods defined on the MSDocument classmocha.classMethodsWithAncestors()mocha.protocols() // array of protocols the MSDocument class inherits frommocha.protocolsWithAncestors()

Context

当输入插件定制的命令时,Sketch 会去寻找改命令对应的实现函数, 并传入 context 变量。context包含以下变量:

  • command: MSPluginCommand 对象,当前执行命令

  • document: MSDocument 对象 ,当前文档

  • plugin: MSPluginBundle 对象,当前的插件 bundle,包含当前运行的脚本

  • scriptPath: NSString 当前执行脚本的绝对路径

  • scriptURL: 当前执行脚本的绝对路径,跟 **scriptPath **不同的是它是个 NSURL 对象

  • selection: 一个 NSArray 对象,包含了当前选择的所有图层。数组中的每一个元素都是 MSLayer 对象

小贴士:MS 打头类名为 Sketch 封装类如图层基类  MSLayer、文本层基类 MSTextLayer 、位图层基类 MSBitmapLayer,NS 打头为 AppKit 中含有的类

const app = NSApplication.sharedApplication()function initContext(context) {        context.document.showMessage('初始执行脚本')            const doc = context.document    const page = doc.currentPage()    const artboards = page.artboards()    const selectedArtboard = page.currentArtboard() // 当前被选择的画板        const plugin = context.plugin    const command = context.command    const scriptPath = context.scriptPath    const scriptURL = context.scriptURL    const selection = context.selection // 被选择的图层}

##Sketch 插件开发上手

前面我们了解了许多 Sketch 插件开发知识,那接下来实际上手两个小例子:① 创建辅助内容面板窗口, ② 侧边栏导航。为了方便开发,我们在开发前需先进行如下操作:

崩溃保护

当 Sketch 运行发生崩溃,它会停用所有插件以避免循环崩溃。对于使用者,每次崩溃重启后手动在菜单栏启用所需插件非常繁琐。因此可以通过如下命令禁用该特性。

defaults write com.bohemiancoding.sketch3 disableAutomaticSafeMode true

插件缓存

通过配置启用或禁用缓存机制:

defaults write com.bohemiancoding.sketch3 AlwaysReloadScript -bool YES

该方法对于某些场景并不适用,如设置 COScript.currentCOScript().setShouldKeepAround(true) 区块会保持常驻在内存,那么则需要通过 coscript.setShouldKeepAround(false) 进行释放。

WebView 调试

如果插件实现方案使用 WebView 做界面,可通过以下配置开启调试功能。

defaults write com.bohemiancoding.sketch3 WebKitDeveloperExtras -bool YES

创建辅助内容面板窗口

首先我们先熟悉一下 macOS 下的辅助内容面板, 如下图最左侧 NSPanel 样例, 它是有展示区域,可设置样式效果,左上角有可操作按钮的辅助窗口。

Sketch 中要创建如下内容面板,需要使用 macOS 下 AppKit 框架中 NSPanel 类,它是 NSWindow 的子类,用于创建辅助窗口。内容面板外观样式设置,可通过 NSPanel 类相关属性进行设置, 也可通过 AppKitNSVisualEffectView 类添加模糊的背景效果。内容区域则可通过 AppKitWKWebView 类,单开 webview 渲染网页内容展示。

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  • 创建 Panel

    const panelWidth = 80;const panelHeight = 240;// Create the panel and set its appearanceconst panel = NSPanel.alloc().init();panel.setFrame_display(NSMakeRect(0, 0, panelWidth, panelHeight), true);panel.setStyleMask(NSTexturedBackgroundWindowMask | NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSFullSizeContentViewWindowMask);panel.setBackgroundColor(NSColor.whiteColor());// Set the panel's title and title bar appearancepanel.title = "";panel.titlebarAppearsTransparent = true;// Center and focus the panelpanel.center();panel.makeKeyAndOrderFront(null);panel.setLevel(NSFloatingWindowLevel);// Make the plugin's code stick around (since it's a floating panel)COScript.currentCOScript().setShouldKeepAround(true);// Hide the Minimize and Zoom buttonpanel.standardWindowButton(NSWindowMiniaturizeButton).setHidden(true);panel.standardWindowButton(NSWindowZoomButton).setHidden(true);

  • Panel 添加模糊的背景

    // Create the blurred backgroundconst vibrancy = NSVisualEffectView.alloc().initWithFrame(NSMakeRect(0, 0, panelWidth, panelHeight));vibrancy.setAppearance(NSAppearance.appearanceNamed(NSAppearanceNameVibrantLight));vibrancy.setBlendingMode(NSVisualEffectBlendingModeBehindWindow);// Add it to the panelpanel.contentView().addSubview(vibrancy);

  • Panel 插入 webview 渲染

    const wkwebviewConfig = WKWebViewConfiguration.alloc().init() const webView = WKWebView.alloc().initWithFrame_configuration( CGRectMake(0, 0, panelWidth, panelWidth), wkwebviewConfig ) // Add it to the panel panel.contentView().addSubview(webView); // load file URL webview.loadFileURL_allowingReadAccessToURL( NSURL.URLWithString(url), NSURL.URLWithString('file:///') )

侧边栏导航开发

我们开发复杂的 Sketch 插件,一般都要开发侧边栏导航展示插件功能按钮,点击触发相关操作。那开发侧边栏导航,我们主要使用  AppKit  中的那些类呢,有 NSStackViewNSBoxNSImageNSImageViewNSButton 等,大致核心代码如下:

  // create toolbar  const toolbar = NSStackView.alloc().initWithFrame(NSMakeRect(0, 0, 40, 400))  threadDictionary[SidePanelIdentifier] = toolbar  toolbar.identifier = SidePanelIdentifier  toolbar.setSpacing(8)  toolbar.setFlipped(true)  toolbar.setBackgroundColor(NSColor.windowBackgroundColor())  toolbar.orientation = 1      // add element  toolbar.addView_inGravity(createImageView(NSMakeRect(0, 0, 40, 22), 'transparent', NSMakeSize(40, 22)), 1)  const Logo = createImageView(NSMakeRect(0, 0, 40, 30), 'logo', NSMakeSize(40, 28))  toolbar.addSubview(Logo)  const contentView = context.document.documentWindow().contentView()  const stageView = contentView.subviews().objectAtIndex(0)  const views = stageView.subviews()  const existId = views.find(d => ''.concat(d.identifier()) === identifier)  const finalViews = []  for (let i = 0; i < views.count(); i++) {    const view = views[i]    if (existId) {      if (''.concat(view.identifier()) !== identifier) finalViews.push(view)    } else {      finalViews.push(view)      if (''.concat(view.identifier()) === 'view_canvas') {        finalViews.push(toolbar)      }    }  }    // add to main Window  stageView.subviews = finalViews  stageView.adjustSubviews()

详细见开源代码:https://github.com/o2team/sketch-plugin-boilerplate (欢迎 star 交流)

调试—

当插件运行时,Sketch 将会创建一个与其关联的  JavaScript 上下文,可以使用 Safari 来调试该上下文。

在 Safari 中, 打开 Developer  > 你的机器名称  > Automatically Show Web Inspector for JSContexts,同时启用选项 Automatically Pause Connecting to JSContext,否则检查器将在可以交互之前关闭(当脚本运行完时上下文会被销毁)。

现在就可以在代码中使用断点了,也可以在运行时检查变量的值等等。

日志—

JavaScriptCore 运行 Sketch 插件的环境 也有提供类似调试  JavaScript 代码打 log 的方式,我们可以在关键步骤处放入一堆 console.log/console.error  等进行落点日志查看。

有以下几种选择可以查看日志:

  • 打开 Console.app 并查找 Sketch 日志

  • 查看 ~/Library/Logs/com.bohemiancoding.sketch3/Plugin Output.log 文件

  • 运行 skpm log 命令,该命令可以输出上面的文件(执行 skpm log -f 可以流式地输出日志)

  • 使用 skpm 开发的插件,安装 sketch-dev-tools,使用 console.log 打日志查看。

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console

SketchTool—

SketchTool 包含在 Sketch 中的 CLI 工具,通过 SketchTool 可对 Sketch 文档执行相关操作:

  • 导出 artboards、layers、slices、pages、交互稿

  • 检查 Sketch 文档

  • 导出 Sketch 文档 JSON data

  • Run plugins

sketchtool 二进制文件位于 Sketch 应用程序包中:

Sketch.app/Contents/Resources/sketchtool/bin/sketchtool

设置 alias

alias sketchtool="/Applications/Sketch.app/Contents/Resources/sketchtool/bin/sketchtool"

使用:

sketchtool -h  # 查看帮助sketchtool export artboards path/to/document.sketch  # 导出画板sketchtool dump path/to/document.sketch # 导出 Sketch 文档 JSON datasketchtool metadata path/to/document.sketch # 查看 Sketch 文档元数据sketchtool run [Plugin path] # 运行插件

注意:SketchTool 需要 OSX 10.11或更高版本。


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