solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变
android:startcolor和android:endcolor分别为起始和结束颜色,android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientradius="50"。
android:angle网 上有各种说法,这里,我说说自己的实验结果,渐变的时候,最原始的,即android:angle=“0”时,是从左到右,按照开始颜色到结束颜色来渲染 的,android:angle=“90”是从上到下来渲染的,android:angle=“180”是从右到左来渲染 的,android:angle=“360”和android:angle=“0”是一样的,所以这里应该是这样的,渲染时按照最原始的渲染色板(把控件内部看作一块可以绕中心旋转的板子)围绕控件中心来旋转相应的度数,即android:angle里面的值就是所需要旋转的角度,只是这个旋转角度必须是45的整数倍
stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描
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边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashwidth="5dp"
android:dashgap="3dp"
其中android:dashwidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashgap表示之间隔开的距离。
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
<corners
android:toprightradius="20dp" 右上角
android:bottomleftradius="20dp" 右下角
android:topleftradius="1dp" 左上角
android:bottomrightradius="0dp" 左下角
/>
这里有个地方需要注意,bottomleftradius是右下角,而不是左下角,这个不要记错了。
还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。
padding:间隔
中间文字距离边框的间隔。
大体的就是这样,以下是一个使用的具体示例:用在selector中作为button的背景,分别定义了按钮的一般状态、获得焦点状态和按下时的状态,具体代码如下:
main.xml:
<button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="testshapebutton"
android:background="@drawable/button_selector"
/>
button_selector.xml:
<item android:state_pressed="true" >
<item android:state_focused="true" >
运行效果如下图:
一般状态:
获得焦点状态:
按下状态: