同步八种操作
(1)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态;
(2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;
(3)read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便后续的load动作使用;
(4)load(载入):作用于主内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中;
(5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量传递给执行引擎;
(6)assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量;
(7)store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write操作;
(8)write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中一个变量的值传送到主内存的变量中。
同步规则
(1)如果要把一个变量从主内存中复制到工作内存,就需要按顺序的执行read和load操作,如果把变量从工作内存中同步回主内存中,就要按顺序的执行store和write操作。但Java内存模型只要求上述操作必须按顺序执行,而没有保证必须是连续执行;
(2)不允许read和load、store和write操作之一单独出现;
(3)不允许一个线程丢弃它的最近assign的操作,即变量在工作内存中改变了之后必须同步到主内存中;
(4)不允许一个线程无原因的(没有发生过任何assign操作)把数据从工作内存同步回主内存;
(5)一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量。即就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作。
(6)一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。lock和unlock必须成对出现;
(7)如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前需要重新执行load或assign操作初始化变量的值;
(8)如果一个变量事先没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作;也不允许unlock一个被其他线程锁定的变量;
(9)对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步到主内存中(执行store和write操作)。
本文分享自微信公众号 - 冰河技术(hacker-binghe)。
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