序言
最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题。参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢?
其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务:
【有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL 】
我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到service永远都在运行的状态,貌似360也是这个原理,具体是不是这个样子,还有待参考,目前我还没有参透它们是如何实现的,先简单说一下我自己的防控措施吧,首先介绍一下Service概念,记性不好,重复造一下车轮,高手可以直接看最后。
Service简介
Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过
本地服务 Local Service 用于应用程序内部
它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。
【用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好】
远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间
它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。
【可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可】
1,Service的生命周期
2,Service运行方式
以startService()启动服务,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。onStartCommand ,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。
以bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。
3,拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
5. 如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
保证service不被杀掉
onStartCommand方法,返回START_STICKY
StartCommond几个常量参数简介:
1、START_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。
2、START_NOT_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。
3、START_REDELIVER_INTENT
在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。
[java] view plain copy
- @Override
- public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
- flags = START_STICKY;
- return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
- }
【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了....
提升service优先级(未成功)
在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。
[java] view plain copy
- <service
- android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService"
- android:enabled="true" >
【结论】目前看来,priority这个属性貌似只适用于broadcast,对于Service来说可能无效
提升service进程优先级
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程( FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP )
3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程 (HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)
当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground 将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。
在onStartCommand方法内添加如下代码:
[java] view plain copy
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis());
PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, AppMain.class), 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行",
pendingintent);
<span style="color:#ff0000;"> startForeground(0x111, notification);
注意在onDestroy里还需要stopForeground(true),运行时在下拉列表会看到自己的APP在:
【结论】如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉,并且不一定会restart
onDestroy方法里重启service(无法保证)
service +broadcast 方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service;
[java] view plain copy
//这个就是自定义的action
在onDestroy时:
[java] view plain copy
- @Override
- public void onDestroy() {
- stopForeground(true);
- Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy");
- sendBroadcast(intent);
- super.onDestroy();
- }
在BootReceiver里
[java] view plain copy
public class BootReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) {
//TODO
//在这里写重新启动service的相关操作
startUploadService(context);
}
}
}
也可以直接在onDestroy()里startService
[java] view plain copy
public void onDestroy() {
Intent sevice = new Intent(this, MainService.class);
this.startService(sevice);
super.onDestroy();
}
【结论】当使用类似口口管家等第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证.
Application加上Persistent属性
看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做:
[java] view plain copy
- <application
- android:name="com.test.Application"
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- <span style="color:#ff0000;"> android:persistent="true"
- android:theme="@style/AppTheme" >
【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程,但是还是无法保证存活
监听系统广播判断Service状态
通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的Service是否还存活,别忘记加权限啊。
[java] view plain copy
BroadcastReceiver中:
[java] view plain copy
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) {
- System.out.println("手机开机了....");
- startUploadService(context);
- }
- if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) {
- startUploadService(context);
- }
- }
【结论】这也能算是一种措施,不过感觉监听多了会导致Service很混乱,带来诸多不便
将APK安装到/system/app,变身系统级应用
这个办法不推荐使用,因为如果你的APP如果是给用户使用的,那就不合适了,我是为了给测试的妹子来用,这个APP的目的也是很简单,打开后开启Service并且能保证一直在后台驻留,开机自启动。但是昨天发现如果她的HuaWei手机长时间关闭, 再重新打开时,我们应用的Service不会自启动,貌似广播收不到了~一怒之下,打算搞成系统应用。
前提:
ROOT过的手机
1,把代码编写好后,打包导出apk,copy到手机SD卡根目录下。
2,手机连接eclipse,cmd: adb shell
3,切换root模式,输入:su (如果root过就不会有错误)
4,设置System为读写权限:mount –o remount rw /system (System默认为只读,无法写入,这一步很关键)
5,cd到sd卡跟目录下,确认是否有我们拷贝到sd卡根目录下的apk(一般都是 storage/sdcard0)
shell@android:/ # cd storage/sdcard0
6,最关键的一步,我们要把apk拷贝到 /System/app中:
发现copy命令无效~那么我们就用push把:
如果有错误:device not found,那么手机下载一个Root Explorer把,找到apk,copy到System/app下,通过这个APP要更容易一些。
7,system/app 确定拥有我们的APK后,重启手机把:
设置-应用程序管理,查看一下:
可以看到我们的APP已经无法卸载了,只能停用
这个时候,就算强制停止,或是关闭Service,重启手机后照样可以起来Service~!
系统级的APP,这样一些第三方的管家软件,就无法杀掉我们,除非自己把APP停用掉,或是强制停止(但是我的APP可以开机自启动)。
【结论】 这种方式适合调试来用,并不算是一种解决办法,大家可以尝试在正在运行的界面:强制关闭搜狐视频的两个进程,重启手机,发现他又可以自启动,但是如果换成我们的APP,强制停止,进程挂了,再重启手机,无法自启动了~