转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41096639 ,本文出自:【张鸿洋的博客】
1、概述
关于Eventbus的介绍,前面已经有两篇:Android EventBus实战 没听过你就out了和Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus , 如果你觉得还有问题,没关系,接下来我带大家手把手打造从无到有的编写这样的框架~~~
首先我们回顾一下,这玩意就是在register时,扫描类中复合命名规范的方法,存到一个map,然后post的时候,查找到匹配的方法,反射调用;好,那么根据这一句话,我们就开始编写框架之旅~~~
2、依然是原来的配方
以下出现的实例代码和Android EventBus实战 没听过你就out了基本一致,所以我就贴出部分
1、ItemListFragment
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import com.angeldevil.eventbusdemo.Event.ItemListEvent;
import com.zhy.eventbus.EventBus;
public class ItemListFragment extends ListFragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// Register
EventBus.getInstatnce().register(this);
}
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
// Unregister
EventBus.getInstatnce().unregister(this);
}
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
// 开启线程加载列表
new Thread()
{
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000); // 模拟延时
// 发布事件,在后台线程发的事件
EventBus.getInstatnce().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
public void onEventUI(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter<Item>(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}
@Override
public void onListItemClick(ListView listView, View view, int position,
long id)
{
super.onListItemClick(listView, view, position, id);
EventBus.getInstatnce().post(getListView().getItemAtPosition(position));
}
}
2、ItemDetailFragment
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import com.zhy.eventbus.EventBus;
public class ItemDetailFragment extends Fragment
{
private TextView tvDetail;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// register
EventBus.getInstatnce().register(this);
}
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
// Unregister
EventBus.getInstatnce().unregister(this);
}
/** List点击时会发送些事件,接收到事件后更新详情 */
public void onEventUI(Item item)
{
if (item != null)
tvDetail.setText(item.content);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_item_detail,
container, false);
tvDetail = (TextView) rootView.findViewById(R.id.item_detail);
return rootView;
}
}
可以看到,我们在ItemListFragment里面使用了:
EventBus.getInstatnce().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));去发布了一个事件,然后更新了我们的列表;
点击Item的时候,使用EventBus.getInstatnce().post(getListView().getItemAtPosition(position));发布了一个事件,更新了我们的ItemDetailFragment的列表;
效果:
效果图和之前的一摸一样~~~
但是请注意,现在我们用的是EventBus.getInstatnce();并发是EventBus.getDefault();并且看下包名import com.zhy.eventbus.EventBus;
我想你应该明白了,这是我们自己写的类来实现的~~~~
好了,接下来就带大家一起实现这个类~~
ps :以上代码和效果图,完全是为了博客的完整性,勿见怪~~
3、无中生有
1、getInstance
我们这里为了方便,直接简单粗暴的使用恶汉模式创建单例:
private static EventBus eventBus = new EventBus();
public static EventBus getInstatnce()
{
return eventBus;
}
private EventBus()
{
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
}
然后在构造方法中初始化了一个mHandler,没错,它就是用来在处理在UI线程调用方法的。
接下来看register
2、register
/*
* 我们的强大的map,存储我们的方法
*/
private static Map<Class, CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>> mSubscribeMethodsByEventType = new HashMap<Class, CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>>();
public void register(Object subscriber)
{
Class clazz = subscriber.getClass();
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod> subscribeMethods = null;
/**
* 遍历所有方法
*/
for (Method method : methods)
{
String methodName = method.getName();
/**
* 判断方法是否以onEvent的开头
*/
if (methodName.startsWith("onEvent"))
{
SubscribeMethod subscribeMethod = null;
// 方法命中提前在什么线程运行。默认在UI线程
String threadMode = methodName.substring("onEvent".length());
ThreadMode mode = ThreadMode.UI;
Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
// 参数的个数为1
if (parameterTypes.length == 1)
{
Class<?> eventType = parameterTypes[0];
synchronized (this)
{
if (mSubscribeMethodsByEventType.containsKey(eventType))
{
subscribeMethods = mSubscribeMethodsByEventType
.get(eventType);
} else
{
subscribeMethods = new CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>();
mSubscribeMethodsByEventType.put(eventType,
subscribeMethods);
}
}
if (threadMode.equals("Async"))
{
mode = ThreadMode.Async;
}
// 提取出method,mode,方法所在类对象,存数的类型封装为SubscribeMethod
subscribeMethod = new SubscribeMethod(method, mode,
subscriber);
subscribeMethods.add(subscribeMethod);
}
}
}
}
enum ThreadMode
{
UI, Async
}
class SubscribeMethod
{
Method method;
ThreadMode threadMode;
Object subscriber;
public SubscribeMethod(Method method, ThreadMode threadMode,
Object subscriber)
{
this.method = method;
this.threadMode = threadMode;
this.subscriber = subscriber;
}
}
可以看到我们使用了一个Map存储所有的方法,key为参数的类型class;value为CopyOnWriteArrayList
这里我们封装了一个SubscribeMethod,这个里面存储了我们需要运行方法的所有参数,毕竟我们运行时,需要该方法,该方法所在的对象,以及在什么线程运行;三个对象足以,当然也缺一不可了~~
register里面,我们遍历该类的所有方法,找到onEvent开头的,封装成SubscribeMethod,存在Map里面,当然了,一个参数类型对应很多方法,所以value是个CopyOnWriteArrayList。
扫描完成,我们就完成了将方法的存储。
还有一点,我们这里默认在UI线程执行,如果方法是onEventAsync则认为在子线程执行,我们也只支持这两种模式,简化一点~
3、post
private static ThreadLocal<PostingThread> mPostingThread = new ThreadLocal<PostingThread>()
{
@Override
public PostingThread get()
{
return new PostingThread();
}
};
public void post(Object eventTypeInstance)
{
//拿到该线程中的PostingThread对象
PostingThread postingThread = mPostingThread.get();
postingThread.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper
.myLooper();
//将事件加入事件队列
List<Object> eventQueue = postingThread.mEventQueue;
eventQueue.add(eventTypeInstance);
//防止多次调用
if (postingThread.isPosting)
{
return;
}
postingThread.isPosting = true;
//取出所有事件进行调用
while (!eventQueue.isEmpty())
{
Object eventType = eventQueue.remove(0);
postEvent(eventType, postingThread);
}
postingThread.isPosting = false;
}
我们这里学习了源码,也搞了个当前线程中的变量,存储了一个事件队列以及事件的状态;
class PostingThread
{
List<Object> mEventQueue = new ArrayList<Object>();
boolean isMainThread;
boolean isPosting;
}
最终发布的事件先加入到事件队列,然后再取出来调用postEvent
private void postEvent(final Object eventType, PostingThread postingThread)
{
CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod> subscribeMethods = null;
synchronized (this)
{
subscribeMethods = mSubscribeMethodsByEventType.get(eventType
.getClass());
}
for (final SubscribeMethod subscribeMethod : subscribeMethods)
{
if (subscribeMethod.threadMode == ThreadMode.UI)
{
if (postingThread.isMainThread)
{
invokeMethod(eventType, subscribeMethod);
} else
{
mHandler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
invokeMethod(eventType, subscribeMethod);
}
});
}
} else
{
new AsyncTask<Void, Void, Void>()
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... params)
{
invokeMethod(eventType, subscribeMethod);
return null;
}
};
}
}
}
postEvent也很简单,直接根据参数类型,去map改到该方法,根据其threadMode,如果在UI线程,则判断当前线程,如果是UI线程,直接调用,否则通过handler执行;
如果非UI线程,这里我们直接开启了一个Thread去执行;
invokeMethod很简单,就是反射调用方法了~
private void invokeMethod(Object eventType, SubscribeMethod subscribeMethod)
{
try
{
subscribeMethod.method
.invoke(subscribeMethod.subscriber, eventType);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
4、unregister
public void unregister(Object subscriber)
{
Class clazz = subscriber.getClass();
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
List<SubscribeMethod> subscribeMethods = null;
for (Method method : methods)
{
String methodName = method.getName();
if (methodName.startsWith("onEvent"))
{
Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
if (parameterTypes.length == 1)
{
synchronized (this)
{
mSubscribeMethodsByEventType.remove(parameterTypes[0]);
}
}
}
}
}
unregister时,由于我们没有存任何的辅助状态,我们只能再去遍历了方法了不过通过这个,也能反应出EventBus内部好几个Map的作用了
并且,我们也不支持一些状态的查询,还是因为我们没有存一些辅助状态,例如isRegister等等。
到此,我们的EventBus就写好了,100多行代码,肯定没有EventBus健壮,主要目的还是学习人家的思想,经过自己写了这么个类,我相信对于EventBus的理解就更深刻了~面试的时候,恨不得拿只笔写给面试官看,哈哈~~
5、EventBus最佳实践
前面的文章,很多朋友问,如果我多个方法参数都一样,岂不是post一个此参数,会多个方法调用;而此时我想调用指定的方法怎么办?
还有,项目中会有很多地方去接收List参数,而List
的确,上述,不加处理肯定会出现;
但是,推荐大家在使用EventBus的时候,创建一个事件类,把你的每一个参数(或者可能发生冲突的参数),封装成一个类:
例如:
public class Event
{
public static class UserListEvent
{
public List<User> users ;
}
public static class ItemListEvent
{
public List<Item> items;
}
}
这样的话,就不会发生什么调用冲突了~~
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