此文转载自:https://blog.csdn.net/AndrExpert/article/details/110823218
总目录
Flutter开发指南之理论篇:Dart语法01(数据类型,变量,函数)
Flutter开发指南之理论篇:Dart语法02(运算符,循环,异常)
Flutter开发指南之理论篇:Dart语法03(类,泛型)
Flutter开发指南之理论篇:Dart语法04(库,异步,正则表达式)
Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)
Flutter开发指南之理论篇:Flutter基础01(架构,设计思想)
Dart是一门面向对象语言,它针对web 和移动设备开发进行了优化,主要特点为:
- 一切皆对象!无论是数字,函数还是null,所有对象继承自Object类;
- 声明一个变量时可以不指定具体类型,Dart可以自动推断类型;
- Dart支持顶层函数,函数是一等对象,且函数可作为参数传递;
- Dart使用
_
开头表示私有属性,没有关键字public
,protected
和private
;
1. 单线程模型
众所周知,在Java中使用多线程
来处理并发任务,适量并合适地使用多线程,能够极大地提高资源的利用率和程序运行效率,但是缺点也比较明显,比如过度开启线程会带来额外的资源和性能消耗
或多线程共享内存容易出现死锁
等。实际上,在APP的使用过程中,多数处理空闲状态,并不需要进行密集或高并发的处理,因此从某些意义上来说,多线程显得有点多余。正是因为如此,Dart作为一种新的语言,通过引单线程模型
很好地处理了并发任务对多线程的依赖。
1.1 单线程模型
Dart是一种单线程语言,因此Dart程序没有主线程和子线程之分,而在Dart中线程并不是指Thread
,而是指Isolate
。因为Dart没有线程的概念,只有Isolate
,每个Isolate
都是隔离的,并不会共享内存。所有的Dart代码都是在Isolate
中运行,它就像机器上的一个小空间,具有自己的私有内存块和一个运行着事件循环模型
的单线程。也就是说,一旦某个Dart函数开始执行,它将执行到这个函数的结束而不被其他Dart代码打断,这就是单线程的特性。
默认情况下,Dart程序只有一个Isolate
(未自己创建的情况下),而这个Isolate
就是Main Isolate
。也就是说,一个Dart程序是从Main Isolate
的main函数开始的,而在main函数结束后,Main isolate
线程开始一个一个处理事件循环模型队列中的每一事件(Event)
。上图描述的就是Main Isolate
的消息循环模型。
1.2 事件循环模型
也许你会问,既然Dart是一种单线程语言,那么是不是就意味着Dart无法并发处理异步任务了?此言差矣。前面说到,所有的Dart程序都在Isolate
中运行,每个Isolate
拥有自己的私有内存块和一个事件循环模型
,其中,事件循环模型
就是用来处理各种事件,比如点输入/输出,点击,定时器以及异步任务等。下图描述了一个Isolate
的事件循环模型
的整个流程:
从上图可知,Dart事件循环机制由一个消息循环(event looper)
和两个消息队列
构成,其中,两个消息队列是指事件队列(event queue)
和微任务队列(Microtask queue)
。该机制运行原理为:
- 首先,Dart程序从main函数开始运行,待main函数执行完毕后,event looper开始工作;
- 然后,event looper优先遍历执行Microtask队列所有事件,直到Microtask队列为空;
- 接着,event looper才遍历执行Event队列中的所有事件,直到Event队列为空;
- 最后,视情况退出循环。
为了进一步理解,我们解释下上述三个概念:
(1)消息循环(Event Looper
)
顾名思义,消息循环就是指一个永不停歇且不能阻塞的循环,它将不停的尝试从微任务队列
和事件队列
中获取事件(event)进行处理,而这些Event包括了用户输入,点击,Timer,文件IO等。
(2)事件队列(Event queue
)
该队列的事件来源于外部事件
和Future
,其中,外部事件
主要包括I/O,手势,绘制,计时器和isolate相互通信的message等,而Future
主要是指用户自定义的异步任务,通过创建Future类实例来向事件队列添加事件。需要注意的是,当Event looper正在处理Microtask Queue
时,Event queue
会被阻塞,此时APP将无法进行UI绘制,响应用户输入和I/O等事件。下列示例演示了向Event queue
中添加一个异步任务事件:
main(List<String> args) {
print('main start...')
var futureInstance = Future<String>(() => "12345");
futureInstance.then((res) {
print(res);
}).catchError((err) {
print(err);
});
print('main end...')
}
// 打印结果:
// main start...
// main end...
// 12345
(3)微任务队列(Microtask queue
)
该队列的事件来源与当前isolate的内部或通过scheduleMicrotask
函数创建,Microtask一般用于非常短的内部异步动作,并且任务量非常少,如果微任务非常多,就会造成Event queue
排不上队,会阻塞Event queue
的执行造成应用ANR,因为Microtask queue
的优先级高于Event queue
。因此,大多数情况下的任务优先考虑使用Event queue
,不到万不得已不要使用Microtask queue
。下列示例演示了两个事件队列执行情况:
import 'dart:async';
main() {
print('main #1 of 2');
scheduleMicrotask(() => print('microtask #1 of 2'));
new Future.delayed(new Duration(seconds:1),
() => print('future #1 (delayed)'));
new Future(() => print('future #2 of 3'));
new Future(() => print('future #3 of 3'));
scheduleMicrotask(() => print('microtask #2 of 2'));
print('main #2 of 2');
}
// 执行结果:
// main #1 of 2
// main #2 of 2
// microtask #1 of 2
// microtask #2 of 2
// future #2 of 3
// future #3 of 3
// future #1 (delayed)
2. Isolate
大多数计算机中,甚至在移动平台上,都在使用多核CPU。 为了有效利用多核性能,开发者一般使用共享内存数据来保证多线程的正确执行。 然而多线程共享数据通常会导致很多潜在的问题,并导致代码运行出错。Dart作为一种新语言,为了缓解上述问题,提出了Isolate(隔离区)
的概念,即Dart没有线程的概念,只有Isolate
,所有的Dart代码都是在Isolate
中运行,它就像是机器上的一个小空间,具有自己的私有内存堆和一个运行着Event Looper的单个线程。
通常,一个Dart应用对应着一个Main Isolate
,且应用的入口即为该Isolate的main函数。当然,我们也可以创建其它的Isolate
,由于Isolate
的内存堆是私有的,因此这些Isolate
的内存都不会被其它Isolate
访问。假如不同的Isolate
需要通信(单向/双向),就只能通过向对方的事件循环队列里写入任务,并且它们之间的通讯方式是通过port(端口)
实现的,其中,Port又分为receivePort(接收端口)
和sendPort(发送端口)
,它们是成对出现的。Isolate之间通信过程:
首先,当前
Isolate
创建一个ReceivePort
对象,并获得对应的SendPort
对象;var receivePort = ReceivePort(); var sendPort = receivePort.sendPort;
其次,创建一个新的
Isolate
,并实现新Isolate
要执行的异步任务,同时,将当前Isolate的SendPort对象传递给新的Isolate,以便新Isolate使用这个SendPort对象向原来的Isolate发送事件;// 调用Isolate.spawn创建一个新的Isolate // 这是一个异步操作,因此使用await等待执行完毕 var anotherIsolate = await Isolate.spawn(otherIsolateInit, receivePort.sendPort);
// 新Isolate要执行的异步任务 // 即调用当前Isolate的sendPort向其receivePort发送消息 void otherIsolateInit(SendPort sendPort) async { value = "Other Thread!"; sendPort.send("BB"); }
第三,调用当前Isolate#receivePort的listen方法监听新的Isolate传递过来的数据。Isolate之间什么数据类型都可以传递,不必做任何标记。
receivePort.listen((date) { print("Isolate 1 接受消息:data = $date"); });
最后,消息传递完毕,关闭新创建的Isolate。
anotherIsolate?.kill(priority: Isolate.immediate); anotherIsolate =null;
示例代码如下(Isolate单向通信):
import 'dart:isolate';
var anotherIsolate;
var value = "Now Thread!";
void startOtherIsolate() async {
var receivePort = ReceivePort();
anotherIsolate = await Isolate.spawn(otherIsolateInit, receivePort.sendPort);
receivePort.listen((date) {
print("Isolate 1 接受消息:data = $date,value = $value");
});
}
void otherIsolateInit(SendPort sendPort) async {
value = "Other Thread!";
sendPort.send("BB");
}
// 在Main Isolate创建一个新的Isolate
// 并使用Main Isolate的ReceiverPort接收新Isolate传递过来的数据
import 'DartLib.dart';
void main(){
startOtherIsolate();
}
执行结果:
Isolate 1 接受消息:data = BB,value = Now Thread!
3. 参考文献
1. Dart asynchronous programming: Isolates and event loops
2. Futures - Isolates - Event Loop
3. Flutter 真异步
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