高阶指南之 WeakMap
「WeakMap
」 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。
在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。
但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。
相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。
正由于这样的弱引用,WeakMap
的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 Map
。
基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。
属性
WeakMap.length
length
属性的值为 0。
WeakMap.protorype
WeakMap 构造器的原型。允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。
方法
WeakMap.prototype.delete(key)
移除key的关联对象。执行后 WeakMap.prototype.has(key)返回``false。
WeakMap.prototype.get(key)
返回key关联对象
, 或者 undefined
(没有key关联对象时)。
WeakMap.prototype.has(key)
根据是否有key关联对象返回一个Boolean值。
WeakMap.prototype.set(key, value)
在WeakMap中设置一组key关联对象,返回这个 WeakMap
对象。
使用 WeakMap
const wm1 = new WeakMap(), wm2 = new WeakMap(), wm3 = new WeakMap(); const o1 = {}, o2 = function(){}, o3 = window;
wm1.set(o1, 37); wm1.set(o2, "azerty"); wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数 wm2.set(o3, undefined); wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象
wm1.get(o2); // "azerty" wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键 wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
wm1.has(o2); // true wm2.has(o2); // false wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
wm3.set(o1, 37); wm3.get(o1); // 37
wm1.has(o1); // true wm1.delete(o1); wm1.has(o1); // false
实现一 个带有 .clear() 方法的类 WeakMap
类
class ClearableWeakMap { constructor(init) { this._wm = new WeakMap(init) } clear() { this._wm = new WeakMap() } delete(key) { return this._wm.delete(key) } get(key) { return this._wm.get(key) } has(key) { return this._wm.has(key) } set(key, value) { this._wm.set(key, value) return this } }
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