一、 为什么需要接口?
Java中当一个类继承父类时,最多也只能继承一个父类,扩展性会受到一定的限制,为了弥补这一缺陷,Java又提供了一种新的引用数据类型分类,叫接口。
一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口。
二、 接口的定义和使用:
1. 定义接口:使用interface关键字。
2. 实现接口:在一个抽象类或实现类中可以通过implements关键字。
三、 接口的注意事项:
1. 接口是比抽象类更加抽象的“类”,接口中所有的方法都是抽象方法(不管是否使用abstract关键字修饰)。
2. 一个类若继承了一个抽象类或实现接口,该类有两种选择,要么将自己声明为抽象类(可以不用实现父类或接口中的抽象方法), 要么实现父类中或接口中的所有抽象方法。
3. 抽象类和接口都是不能被实例化的,即不能创建抽象类和接口的对象。
4. 接口当中的成员变量(属性、字段)必须是静态常量,且要使用public修饰,同时要赋值。
public static final String name = "";
5. 接口不能再去实现(implements)其他接口,但可以使用extends关键字去继承接口,且可以继承多个接口
6. 抽象类中可以写构造方法,但接口中不能编写构造方法
四、 使用接口的好处:
1、 可以达到多“继承”的效果,针对Java是单继承的缺陷进行补充,让Java代码的扩展性更好。
2、 使用接口后可以达到设计(在接口中定义属性和方法)和实现(实现接口中的方法)分离,更利于团队协同开发; 设计可能是一个公司或组织在完成,而实现是其他更多的公司或组织来完成。
3、 JDBC、Java web都是先在接口中定义属性和方法,各个数据库厂商实现jdbc的接口、抽象类中定义的抽象方法; Java web的实现接口(如:tomcat)实现Java web接口、抽象类中定义的抽象方法。
4、 更自然的实现多态。 5、 调用者可以不用关心方法实现的细节,只需要知道调用方法时注意的问题即可 (a、是否需要传递参数,若需要是什么类型的参数;b、方法执行完是否有返回值,若有是什么类型的值;c、观察该方法是在哪个接口、抽象类、实现类定义的)
五、 什么是多态?
一个父类型(接口、抽象类、实现类)的引用可以指向多个子类的对象(实例、引用),称为多态。
/**
* 定义了一个接口:接口会提供一些属性和方法
*
*/
public interface Usb{
public static final String name = "";
/**
* 接口中的方法都是抽象方法,加不加abstract关键字都可以
* 使用的方法
*/
public void use();
/**
* 显示信息的方法
* @param name:显示的名称
*/
public void view(String name);
/**
* 打印输出的方法。
*/
public void print();
}
/**
* 定义一个类:去实现Usb接口
* 一个类若继承了一个抽象类或实现接口,该类有两种选择,要么将自己声明为抽象类(可以不用实现父类或接口中的抽象方法),
* 要么实现父类中或接口中的所有抽象方法。
*/
public class UsbMouse implements Usb {
@Override
public void use() {
System.out.println("USB Mouse的use()方法中输出的内容");
}
@Override
public void view(String name) {
System.out.println("USB Mouse的view()方法中输出的内容");
}
@Override
public void print() {
System.out.println("USB Mouse的print()方法中输出的内容");
}
}
/**
* 定义一个类:去实现Usb接口
*/
public class UsbFan implements Usb {
@Override
public void use() {
System.out.println("USB Fan的use()方法中输出的内容");
}
@Override
public void view(String name) {
System.out.println("USB Fan的view()方法中输出的内容");
}
@Override
public void print() {
System.out.println("USB Fan的print()方法中输出的内容");
}
}
public class UsbTest {
public static void main(String[] args) {
//一个父类型的引用可以指向多个子类的对象(实例、引用),称为多态。
Usb usb = new UsbMouse();
Usb usbfan = new UsbFan();
usb.use();
usbfan.use();
}
}