Java与多线程的关系
我们平时写的好多简单程序就有多个线程参与,你可能会感到惊讶,但是事实就是这样。
Java程序从main()
方法开始执行,然后按照既定的代码逻辑执行,看似没有其他线程参与,但实际上Java程序天生就是多线程程序,因为执行main()
方法的是一个名称为main的线程。
下面我们来用Java的一个管理类验证一下:
Console结果如下:
可以看出来,一个Java程序得到运行不仅仅是main()
方法的运行,而是main线程和多个其他线程的同时执行。
我们为什么要用多线程?
从三个角度来说这个事情
资源利用率
随着CPU的核心数越来越多,计算机的性能越来越高,但是值得考虑的是,我们该如何利用好多个核心。
线程是大多数操作系统调度的基本单元,一个程序作为一个进程来运行,程序运行过程中能够创建多个线程,而一个线程在一个时刻只能运行在一个处理器核心上。
试想一下,一个单线程程序在运行时只能使用一个处理器核心,那么再多的处理器核心加入也无法显著提升该程序的执行效率。相反,如果该程序使用多线程技术,将计算逻辑分配到多个处理器核心上,就会显著减少程序的处理时间。
程序执行效率
有时,我们会编写一些复杂的代码,例如:一笔订单的创建,它包括插入订单数据、生成订单快照、发送邮件通知卖家和记录 货品销售数量等。用户从单击“订购”按钮开始,就要等待这些操作全部完成才能看到订购成 功的结果。但是这么多业务操作,如何能够让其更快地完成呢?
在上面的场景中,如果我们利用多线程技术,将数据一致性不强的操作派发给其他线程处理(也可以使用消息队列),如生成订单快照、发送邮件等。这样做的好处是响应用户请求的线程能够尽可能快地处理完成,缩短了响应时间,提升了用户体验。
再比如,我们写一个爬虫,去获取一个大型网站上的数据,单线程比较慢吧,合理的使用多线程会是爬取速度变得更加快。
在Java中创建多线程
在Java中有两种创建方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
两种方式都需要重写run()方法,最后用start()方法让该线程进入就绪状态。
继承Thread类方式
实例化线程:直接new
即可。
package blog;
class ThreadTest extends Thread{
//继承Thread类,重写run()方法
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行Run中");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
}
}
public class ExtendThread{
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
执行结果:
实现Runnable接口方式
实例化线程:用Thread的构造方法
package blog;
class ThreadTest implements Runnable{
//实现Runnable接口,实现run()方法
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行Run中");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
}
}
public class ExtendThread{
public static void main(String[] args) {
ThreadTest runnable = new ThreadTest();
new Thread(runnable).start();
new Thread(runnable).start();
new Thread(runnable).start();
new Thread(runnable).start();
new Thread(runnable).start();
}
}
执行结果和上边类似,可能执行顺序不一致,这涉及到后面的知识(请看下一节)。
创建线程的两种方式的对比
程序开发中多以实现Runnable接口为主。
实现接口比继承线程类有一些优势
- 可以避免由于Java的单继承性特性而带来的局限。
- 增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。
- 适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。